As licenças são necessárias para armas brancas?

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Uma das coisas que surgiram durante a criação do personagem e a compra de itens para o meu grupo é se você precisa de licenças separadas para carregar armas e armas corpo-a-corpo, ou se as armas corpo-a-corpo são manipuladas de forma diferente.

Examinei o livro e não consegui encontrar nada além do livro que dizia basicamente "itens restritos exigem licenças". Eu examinei as fichas de personagem de exemplo fornecidas na seção de criação de personagem e não vi onde uma licença foi comprada para a katana que o troll tinha, apenas para as armas. Se há uma maneira que o livro nos diz para lidar com isso, o que é isso?

  • Não há necessidade de uma licença
  • A licença é coberta com a permissão de arma
  • A katana precisará de uma licença separada sobre as autorizações de armas

Eu já fiz uma chamada do GM e disse a todos que você compra uma "permissão de armas" que permite carregar qualquer arma restrita, mas eu esperava obter alguns esclarecimentos sobre o que seria considerado a "abordagem correta" se há um. Obrigado!

Editar: essa pergunta também pode estar relacionada ao meu outro pergunta sobre as quantidades de licenças para comprar , para qualquer pessoa que tenha a mesma pergunta que eu.

    
por Codeacula 06.03.2014 / 18:45

3 respostas

Infelizmente sim; a posição RAW é que você precisa de uma licença separada para cada tipo de item restrito, apesar do que as outras respostas sugerem. Isso inclui armas brancas (como Katana e Shock Gloves).

Core Rulebook, page 419

A restricted item can be purchased, owned, and transported only under special circumstances. You are allowed to purchase and own a gun with the requisite firearms permit, and you can carry it with you with a special concealed carry permit.

Core Rulebook, page 443

Each type of item/activity permission requires a separate license. Things that require licenses include hunting (bow and rifle), possession of a firearm, concealed carry of a firearm (separate license), spellcasting, and any Restricted gear or augmentations, etc.

Observe que a segunda citação indica claramente que as licenças para equipamentos restritos são separadas da sua licença de Carga Oculta E sua posse de arma de fogo licença.

Além disso, esse é um ponto relevante em relação à jurisdição. A decisão acima, embora explicitamente explicitada no livro, só poderia se aplicar a Seattle e / ou ao UCAS:

Core Rulebook, page 419

The legality restrictions in the book use the basic Seattle, UCAS, guideline as their point of reference. Gamemasters should feel free to adjust legality and availability of certain items in other regions of the world as they see fit, and future Shadowrun products may contain alternate availability and legality ratings for different jurisdictions around the Sixth World.

    
10.06.2015 / 09:59

O manual não faz distinção entre armas corpo a corpo e de longo alcance quando se trata de legalidade.

Veja minha resposta relacionada à sua outra pergunta .

Já que uma licença parece cobrir todas as armas de fogo restritas, ela também diz respeito à posse de outras armas restritas.

A restricted item can be purchased, owned, and transported only under special circumstances. You are allowed to purchase and own a gun with the requisite firearms permit, and you can carry it with you with a special concealed carry permit. Of course, if you threaten someone or—heavens forefend—shoot someone with your gun, permit or not, you can expect to spend a long time in jail before or after having your permit revoked. Licenses and permits can be obtained through legal channels, as long as you’re a solid citizen with a legal SIN—of course, that goes for shadowrunners with fake SINs acquiring fake licenses, too. A fake license is connected to a fake SIN, and if one of them is exposed, the other becomes worthless (see Fake SINs, p. 367).

    
06.03.2014 / 20:35

Eu achei a inclusão de licenças no SR5 um pouco desconcertante, dado o cenário.

Lembre-se que bit sobre extraterritorialidade que Megacorps tem (que é um núcleo para o cenário)? Isso significa que quando você está no SK, você está trabalhando sob as leis deles. Com toda a probabilidade, o seu corretor médio realmente não se importa com as leis da SK, a menos que seu trabalho realmente exija que eles trabalhem dentro da jurisdição de seu alvo como um indivíduo legalmente representado.

Da mesma forma, quando você está em Denver, que licença você usa? Os vários estados representados em Denver têm acordos mútuos para reconhecer uma licença emitida por Aztlan no território da UCAS?

Acho que o que faz sentido depende da quantidade de papelada e do acompanhamento que você gosta de impingir aos seus jogadores. Se você realmente gosta de processar números e manter o controle de tudo isso, então isso significa que você tem que ler as regras como dadas e aplicá-las no extremo literal. Dado que, e que não há regras de licenciamento para armas corpo a corpo vs armas de fogo, você pode apenas assumir que você tem que ter uma licença para armas restritas, não importa o tipo.

Se você está apenas jogando-o como sabor ou como parte essencial de uma corrida em particular, peça à Johnson que forneça IDs ou solicite que os PCs obtenham licenças para essa execução. Registre-os, use-os, jogue-os na pilha de "coisas que meu cara pegou no passado". Observe que, se você obtiver uma licença do gravador, após um trabalho, dependendo de quão furtiva a execução foi, ela poderá não ser mais utilizável e o uso da licença em muitos trabalhos separados poderá ajudar outra pessoa a rastrear o corredor.

Outra coisa que você pode fazer é, se os PCs quiserem comprar um número definido de licenças a serem usadas no futuro, fazer com que eles gastem o crédito, anote "x licenças em branco" na planilha e se eles se depararem com uma situação em que precisem obter uma licença rápida, converta um deles em uma licença específica no momento.

Eu meio que gosto da idéia de aplicar uma colisão de jogadores do estilo FATE, aqui ... se eles estão correndo, e eles percebem depois do fato de que eles deveriam ter conseguido uma licença para passar por um ponto em particular, faça com que eles gastem um Edge para dizer: "Ah sim, claro que eu coloquei isso no meu outro bolso!" Ele não deve ser usado para desarmar partes críticas da sua corrida (você pode querer adicionar uma verificação de habilidade Con ou Etiqueta se a sua licença for falsa, para mantê-los em seus dedos), mas se o objetivo é adicionar sabor e manter o jogo em movimento, isso pode ser uma maneira de conseguir isso.

    
06.03.2014 / 20:08