O que acontece com magias (buffs, curses, etc) que estão ativas em você quando você morre?

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Digamos que eu tenha um assistente. Eu lancei armadura de mago em mim mesmo. Kobolds desagradáveis me matam com suas armadilhas. Por sorte, eu tenho um clérigo que (por causa dessa pergunta) pode lançar o fôlego da vida, à vontade. Ele "me levanta" dos mortos. Ainda tenho armadura de mago?

Por outro lado, e se eu fosse polimorfo em um leão? E se eu fosse amaldiçoado por uma bruxa? Hexedido pela mesma bruxa para sofrer -4 de resistência até que eu consiga que ela pare de rir!

O que acontece se eu for morto depois de ter ficado morto por 6 meses quando tiver uma visão arcana permanecida?

Desculpe pelas várias perguntas, eu só não acho que eu realmente entenderia o que acontece com você quando você supera tudo e depois volta, a menos que eu veja os resultados de vários ângulos. Obrigado mais uma vez antecipadamente!

    
por twicetested 29.04.2014 / 12:21

4 respostas

A morte nem sempre acaba com os efeitos em curso

Na verdade, a morte raramente encerra quaisquer efeitos em andamento. Geralmente, nem a morte do criador de um efeito nem a morte do sujeito do efeito terminam um efeito, a menos que o efeito especifique que a morte encerra o efeito. Caso contrário, qualquer efeito dura até que a duração expire. Magias que têm uma duração que inclua concentração geralmente verão essa concentração se esvair logo após a morte do controlador do efeito, mas mesmo assim a magia não pode imediatamente terminar (por exemplo, a magia maior imagem ).

Exemplos

  • Um bruxo morto vê seu cadáver se beneficiar com sua armadura de mago soletrar enquanto a duração da magia continua. Além disso, se o mago for trazido de volta dos mortos - como com a magia respiração da vida -, o mago ainda será afetado pela magia mage armor se a duração da magia mage armor não expirar durante o período do mago morte.
  • Dependendo da natureza da maldição , é possível que uma maldição afete uma criatura enquanto ela estiver viva, enquanto está morto, e ainda quando a criatura é trazida de volta dos mortos.
  • O feitiço polimorfo dura até que sua duração expire; a descrição geral das magias de transmutação com o descritor polimorfo não menciona que a morte faz com que a criatura assuma sua forma original, mas magias específicas podem.
  • Desde que a criatura morta não tenha sido atingida com sucesso por um efeito como o feitiço < em> dissipar magia , quaisquer magias em uma criatura morta que foram tornadas permanentes pelo feitiço permanência permaneça no lugar enquanto a criatura estiver morta e continue sobre a criatura sendo trazida de volta dos mortos.

Se for útil, considere a maioria dos efeitos funcionando como fogo. Uma vez que o fogo esteja aceso, matar o incendiário não extingue a chama.

    
29.04.2014 / 13:41

Em o cabeçalho Duração no D20PFSRD :

A spell's duration entry tells you how long the magical energy of the spell lasts.

Para cobrir suas situações mais específicas,

A armadura de Mago tem uma duração de 1 hora / nível. Não há componente de concentração, o que significa que você deve descartá-lo ativamente. Portanto, Armadura de Mago ainda será lançada em você quando você for levantado, assumindo que você tenha aumentado durante o período de duração da magia.

O polimorfo é o mesmo que o Mage Armor, mas com uma duração de 1 min / level.

Em o cabeçalho Curas na entrada D20PFSRD sobre Aflições :

Afflictions without a cure entry can only be cured through powerful spells, such as neutralize poison and remove curse. No matter how many saving throws are made, these afflictions continue to affect the target.

A partir disso, a morte não remove nenhuma maldição (a menos que a morte seja a cura listada nos detalhes da maldição).

Não consigo encontrar o Hex que você está descrevendo, mas os Hexes que eu vi parecem ter condições de cura listadas. Novamente, se a morte é listada como a cura para um Hex, então o Hex seria removido com a morte.

Permanência significa que a magia é permanente; a menos que você seja alvo de dissipar magia para remover a magia (como uma Visão Arcana permanente), a magia permanecerá no personagem morto.

    
29.04.2014 / 13:52
Olhando as regras para a duração da magia no PF SRD, a única vez que parece que a duração de uma magia é afetada por uma falta de consciência de conjurador é qualquer magia que tenha uma duração ligada à Concentração ou se a magia é desencadeada por descarregando-o (embora sua pergunta já considere que uma magia já está descarregada e a duração real em vigor).

No entanto, o texto a seguir é mais relevante:

If the duration line ends with “(D),” you can dismiss the spell at will. You must be within range of the spell's effect and must speak words of dismissal, which are usually a modified form of the spell's verbal component. If the spell has no verbal component, you can dismiss the effect with a gesture. Dismissing a spell is a standard action that does not provoke attacks of opportunity.

A spell that depends on concentration is dismissible by its very nature, and dismissing it does not take an action, since all you have to do to end the spell is to stop concentrating on your turn.

Portanto, um feitiço sempre seguirá seu curso, a menos que exija concentração, porque isso leva o personagem a gastar ativamente uma ação para cessar (quando possível) ao invés de sustentá-lo.

  • Com Polimorfia, a magia continua por [nível de conjurador] minutos ou até que uma ação padrão seja gasta pelo lançador para dispensá-la.
  • Uma Maldição tem uma duração Permanente até ser quebrada pelos meios prescritos listados no feitiço, exigindo que a bruxa (ou alguém, na verdade) use um desses métodos para quebrá-la. Qual é o tipo de "maldição" do seu exemplo mais parecido com a remoção instantânea seria uma Geas / Quest .
  • Raise Dead não funcionaria seis meses depois, a menos que você tenha um rodízio amigável de 180º na mão, mas se ele for lançado dentro do tempo alocado, ele não deve terminar o efeito se for estritamente da duração que é agora "permanente". ". Já que a magia já está conjurada, não é uma mágica 'preparada' que tem chance de se perder.
29.04.2014 / 13:55

Hmm, eu acho que poderia haver outro ângulo para isso ...

De acordo com a postagem link

Quando você morre, sua alma é desconectada do seu corpo (de acordo com a religião específica do personagem). Portanto, existem efetivamente duas "criaturas". Então, qual dessas 2 criaturas iria "manter" os efeitos da magia?

Você também pode argumentar que o feitiço não tem mais um alvo, já que nenhum deles é a mesma criatura que o feitiço mirou em primeiro lugar.

Eu percebo que isso está misturando regras e tradições em algum grau, mas desde que eu não consigo encontrar nenhuma regra específica argumentando a favor ou contra isso e os deuses e a vida após a morte existem no contexto do jogo eu acho que isso é pelo menos uma área cinza.

    
29.04.2014 / 16:01