Você precisa de uma mão livre “jogável” para lidar com componentes de material?

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(Eu iniciei esta pergunta com o título "Como você manipula componentes materiais ao usar Armamento Somático?", mas percebi que o título atual é mais apropriado)

Isto está ao longo das linhas deste grande, mas sem resposta aceita pergunta Fazer um feitiço com componentes somáticos e materiais requer 2 mãos?

Eu e meus amigos sempre decidimos que, para conjurar mágicas com componentes de material, você precisa de uma mão livre para manipulá-las, mas pode ser a mesma usada para o componente somático. Ou melhor, sempre fomos confiantes de que explicitamente afirmou que nos livros de regras, Agora estamos nos perguntando o que acontece se você tem armas somáticas e, por exemplo, empunhando 2 varas (ou 2 da maioria das coisas de uma só mão, na verdade). Na verdade, estamos divididos em dois grupos:

  • Um grupo diz que, sem ser capaz de manipular componentes materiais, o Armamento Somático seria inútil (porque você ainda precisaria de uma mão livre) e uma vez que os componentes materiais não são tão grandes, eles podem ser manipulados mão (como uma mão empunhando uma vara ou uma arma ou qualquer outra coisa) então se você tiver armamento somático você pode lançar feitiços de componentes materiais mesmo se ambas as mãos estiverem empunhando alguma coisa (claro que não incluindo 2h de armas que você pode separar da sua mão) para lançar).

  • O outro grupo diz que se isso fosse verdade, não apenas os materiais seriam inúteis (bem, mais inúteis, de acordo com algumas pessoas), mas o armamento somático realmente teria dado o benefício de um e meio talentos: Armamento Somático em si e em parte materiais Eschew (desde que você seria capaz de lançar feitiços com as duas mãos ocupadas), além de ser uma questão de jogabilidade (isso afeta a conjuração de magias) e não uma questão de plausibilidade (é plausível segurar A maioria dos componentes de material com 2 dedos, apesar de algumas manipulações descritas em algumas mágicas, não serem factíveis com uma mão ocupada) não podemos ser os que traçam a linha entre o que é grande demais para ser manipulado com uma mão ocupada e o que não é

No final, a discussão mudou para onde você precisa de uma mão realmente livre (isto é, uma mão que é jogável considerada livre) para manipular componentes de material ou não (isto é, você pode manipular um componente de material mesmo com um mão empunhando outra coisa)

E é assim que minha "busca pela verdade" começa Desde que eu gosto que as coisas sejam tão RAW quanto possível sempre que razoável, comecei a fazer algumas pesquisas sobre o assunto.

Primeiro eu descobri que não é verdade que os livros de regras explicitamente dizem que você precisa de uma mão livre para os componentes do material, nem que a mão livre pode ser a mesma dos componentes somáticos.

Então eu encontrei este link que afirma (eu costumo considerar "regras de o jogo "e" FAQs "artigos não" oficiais ", mas claryfing quando necessário):

Your hand is free when you aren't carrying a weapon, a piece of equipment, or (usually) a shield. You can strap a buckler to your arm and use your hand to wield a weapon (albeit at a penalty), so there's no reason you couldn't use your buckler hand for a somatic component. The buckler might interfere a little bit, but that's what the arcane spell failure chance for the buckler is for. You also can strap a light shield to your forearm and still carry items in that hand, but you can't use the hand for anything else (such as wielding a weapon), so there's no good reason you should be able to use that hand to complete a somatic component. Since manipulating a material component (including a focus) is part of casting the spell, it's best to consider the hand that holds the material component or focus as "free" for purposes of completing a somatic component

Este parágrafo realmente diz duas coisas importantes:

1) Quando uma mão é considerada livre (particularmente quando uma mão é considerada livre para componentes somáticos)

2) Uma mão segurando um componente de material é livre para completar um componente somático

O ponto # 2 é semelhante, mas ao mesmo tempo, o oposto do que foi declarado pelo 2º grupo (uma mão usada para componentes somáticos pode ser usada para componentes materiais), por isso não responde a minha pergunta você precisa de uma mão livre para componentes de material

Então eu encontrei este texto muito semelhante no FAQs e no Compêndio de Regras.

Compêndio de regras:

Spell casting creatures
Sometimes a creature can cast arcane or divine spells just as a member of a spellcasting class can. Such a creature can activate magic items accordingly. It’s subject to the same spellcasting rules that characters are, except as follows. A spellcasting creature that lacks hands or arms can provide any somatic component a spell might require by moving its body. Such a creature still needs material components for its spells. The creature can cast the spell either by touching a required component that isn’t in another creature’s possession or by having the required component on its body. Spellcasting creatures sometimes utilize the Eschew Materials feat to avoid having to use some material components. A spellcasting creature isn’t actually a member of a class and doesn’t gain any class features unless its description says otherwise

FAQs

Chapter 10 in the PH says a spellcaster must have one hand free to cast a spell with a somatic component, and the caster must have any material components in hand already if he doesn’t have a free hand. So, how does a creature like a naga cast spells at all? Nagas don’t have hands!

Creatures that have hands need at least one free hand to cast spells with somatic or material components (or both). Creatures, that don’t have hands don’t need hands to cast spells (see page 315 in the MM). They use body movements to complete somatic components and use material components either by touching them (but not if they’re in another creature’s possession) or by having them somewhere on their bodies. A naga might carry material components stuck to its scales or even temporarily swallow them.

Isso se aplica apenas a criaturas de conjuração de magias? Este parágrafo / FAQ parece assumir que enquanto houver contato com o componente material e seu corpo (ou o interior de seu corpo aparentemente) então você pode lançar a magia. E isso, pelo menos para mim, traz mais perguntas do que respostas

E finalmente estou aqui, perguntando se há uma resposta para minhas perguntas:

1) Você precisa de uma mão realmente livre para manipular os componentes do material?

2) Você pode ter seus componentes de material amarrados ao redor de seu corpo para que você não precise segurá-los em suas mãos? Parece muito estranho (e nojento) para mim e desafia não apenas a lógica de alguns feitiços (Tasha's Hideous Laughter e suas tortas vêm à mente), mas o fato de que os livros de regras dizem que você precisa manipular os componentes. e ainda as regras (o compêndio de regras, no entanto) parecem dizê-lo. Isso se aplica apenas a criaturas com poderes de conjuração ou podem os membros fornecerem essas criaturas também?

    
por valepu 30.08.2018 / 22:15

1 resposta

O texto do Armamento Somático não faz menção de componentes materiais, então você definitivamente ainda precisa fornecê-los como normal.

O que significa "normal"? Como você descobriu, isso não é claro.

A definição de componentes materiais é apenas

Material (M)

A material component is one or more physical substances or objects that are annihilated by the spell energies in the casting process. Unless a cost is given for a material component, the cost is negligible. Don’t bother to keep track of material components with negligible cost. Assume you have all you need as long as you have your spell component pouch.

Nenhuma menção de mão alguma - literalmente apenas diz que você tem que ter sua bolsa de componente de magia. E a definição da própria bolsa de componentes de feitiços não faz nenhuma menção de realmente extrair coisas dela.

A ações na seção de combate repete isso, mais uma vez sem oferecer mais clareza:

To cast a spell with a material (M), focus (F), or divine focus (DF) component, you have to have the proper materials, as described by the spell. Unless these materials are elaborate preparing these materials is a free action. For material components and focuses whose costs are not listed, you can assume that you have them if you have your spell component pouch.

Mais uma vez, você só precisa "ter" a bolsa do componente de magia. Nada sobre realmente ter que tirar um material em particular ou manipulá-lo com as mãos.

Na verdade, o mais próximo que chegamos do Manual do Jogador de requerer uma mão livre para um componente material está no escolhendo as regras de um feitiço , que dizem

To cast a spell, you must be able to [...] manipulate the material components or focus (if any).

A palavra "manipular" vem do latim manus que significa "mão", então ... eu acho que isso significa que você tem que fazer algo com sua mão?

Só que eu consideraria tudo diretamente sobre componentes de material e malotes de componentes de magia como sendo primários e mais específicos aqui: sejam quais forem as regras básicas de "escolher uma magia", as regras reais dos componentes de material dizem que se você Eu tenho a bolsa - nada, nada sobre ter em mãos ou algo assim - você é bom.

E acho que é o mais próximo da RAW que podemos entender o assunto. O artigo Regras do Jogo, as várias notas sobre o caso “normal” em discussões sobre casos incomuns nas regras de agarramento, o 1 Compêndio de Regras , ou o FAQ, esses podem dê crédito à ideia de que a intenção era você usar uma mão para “manipular” componentes materiais, mas regras como escritas que nem sequer começam a ser aplicadas (uma menção improvisada de alguma outra regra enquanto se discute outra coisa nunca é primário, nem é nada nos artigos Regras do Jogo ou FAQ).

Então, eu diria que alguém com Armamento Somático só precisa ter um componente mágico em sua pessoa, não é necessário fazer nada com ele. Os materiais evitáveis permaneceriam úteis para não ter que ter o componente mágico / ser capaz de conjurar, mesmo se ele for removido, e também acho que para agarrar (veja 1 abaixo). Isso vale uma façanha? Provavelmente não, a menos que o seu Mestre goste muito de roubar coisas dos jogadores. Mas então a esmagadora maioria dos talentos em 3.5e também não vale a pena, então : shrug:

E tenha em mente que o Armamento Somático também não é relevante aqui. Se você usou Still Spell, ou apenas encontrou uma mágica com material, mas sem componentes verbais, então essa é outra situação em que apenas ter a bolsa é suficiente, e você ainda pode conjurá-la com as mãos cheias. Ou mesmo se você decidiu que segurar um componente material não é “suficientemente livre” para componentes somáticos, você poderia então deixar sua mão vazia para o componente somático, e deixar que o componente de magia que você “tem” em algum lugar na sua pessoa cubra o componente material (a menos que você esteja lutando).

  1. Você faz precisa ter componentes de material em mãos, e não em uma bolsa de componentes de magia, enquanto grappling; isso é muito RAW. Qualquer implicação que possa ser feita sobre o que você faz com componentes materiais quando não grappling, no entanto, não é RAW.
30.08.2018 / 23:28