Que mudanças o Domínio da Cidade (UA) precisa para trabalhar em Águas Profundas? [fechadas]

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Espero começar a correr Dragon Heist no futuro próximo (liderando o Dungeon of the Mad Mage) e gostaria de fazer o Domínio da Cidade de Arcana desenterrado disponível para os usuários. Embora introduza armas de fogo limitadas, eu acho que algumas mudanças serão necessárias para se adequar ao cenário - eu acho que são apenas os recursos abaixo (embora eu seja feliz em ser persuadido de outra forma). O que seria um substituto justo?

O que provavelmente precisa ir?

  • A proficiência de braço lateral
  • Magias: Ligado / Desligado, Acesso Remoto, Proteção contra Balística, Desligamento
por syntheticbrain 27.12.2018 / 16:41

1 resposta

O Domínio da Cidade é voltado para clérigos nas cidades modernas, então dificilmente é adequado para o Dragon Heist.

Independentemente de quais recursos permanecem, a maioria deles será quase inútil em um cenário clássico como o de Dragon Heist. Se você quer um "domínio de cidade de fantasia de meia-idade", você terá principalmente homebrews (embora certamente você possa se inspirar no domínio UA).

De qualquer forma, vamos dar uma olhada nos recursos obtidos pelo domínio:

  • Magias de domínio: > 50% das magias referem-se a tecnologias modernas, como computadores ou armas de fogo, e, portanto, inadequadas para um cenário clássico de fantasia.
  • Cantrip bônus: mesma coisa.
  • Proficiência em bônus: a mesma coisa, embora "proficiência em veículos terrestres" também seja uma coisa em cenários clássicos. Mas, de verdade, com que frequência você usa veículos em sua campanha? Principalmente para viajar entre cidades, caso em que você pode contratar um cara. Ao contrário dos tempos modernos, você não persegue os bandidos com seu veículo, já que os cavalos sem um veículo acoplado são simplesmente muito mais rápidos.
  • Coração da Cidade: funciona bem.
  • CD: Espíritos da Cidade: não totalmente inúteis, mas de sabor não particularmente adequado e não tão eficaz como seria em uma cidade moderna.
  • Block Watch: funciona bem.
  • Divine Strike: funciona bem.
  • Express Transit: depende se você tem pontos de ônibus em Waterdeep (é brincadeira, é inútil)

Como você pode ver, a maioria dos recursos são inúteis em um ambiente de fantasia clássico como o de Águas Profundas. Claro, alguns são válidos, mas duvido muito que qualquer um dos seus jogadores queira usar um domínio inutilizável em 60% do tempo.

Se você fizer quiser fornecer uma opção de "domínio da cidade" para seus jogadores, sugiro que você crie uma subclasse homebrew. Isso segue as linhas do que você já está perguntando, mas o RPG SE não cria homebrew a partir do zero. Depois de receber o primeiro rascunho, você pode pedir ajuda para melhorá-lo.

    
27.12.2018 / 18:47