Como o gatilho neste caso é a morte de um alvo, a resposta é antes da morte.
A linha Hit entra em vigor de uma só vez. Resolva o ataque e lide com as consequências. (Você pode inferir do texto colorido, neste caso, que o dano é causado por teletransporte, mas de qualquer forma, dano e teletransporte acontecem juntos antes de qualquer outra coisa.)
Se o ataque bem-sucedido tivesse provocado uma interrupção imediata, isso teria acontecido antes do teleporte e antes do dano.
Como observado nos comentários de @Pat, os efeitos que são acionados devem ser entendidos como reações imediatas, a menos que explicitamente indicado de outra forma. (Ou, a menos que isso impeça o efeito de funcionar: "reroll on a miss" sempre irá interromper o erro).
Do Compêndio de Regras pg 197:
If an effect has a trigger but is neither an immediate action nor an opportunity action, assume that it behaves like an immediate reaction, waiting for its trigger to completely resolve. However, ignore this guideline when the effect has to interrupt its trigger to function.