Examinei o Manual dos Jogadores e o Guia dos Mestres e não encontrei os números que você forneceu.
O manual do jogador diz que personagens diferentes recebem recompensas únicas de EXP por classe e lista exemplos, por exemplo, um lutador ganha XP extra por derrotar inimigos. Nenhuma fórmula é dada. O guia Masters Dungeon lista como uma regra opcional uma tabela onde os lutadores recebem 10 XP por nível de inimigos derrotados. Isso não significa que ele tenha que derrotá-los sozinho, há uma categoria extra para isso. O lutador (pode, se você aplicar a regra opcional) obter 10 XP / Level de qualquer coisa que o grupo derrotar.
Para exemplo , um lutador, um mago e um bardo de primeiro nível encontram três orcs. O mago lança um feitiço de sono que coloca dois para dormir. O bardo mata o último com um arco. Eles saquear 10 de ouro.
- Todos ganham 15 * 3 (número de orcs) XP para os orcs.
- O lutador ganha 10 * 1 (nível de orcs) * 3 (número de orcs) XP no topo, embora ele nem tenha agido antes de terminar
- O assistente recebe 50 * 1 (rank of sleep spell) XP no topo.
- O bardo recebe 5 * 1 (nível de orcs) * 3 (número de orcs) XP em cima.
- E o bardo ganha 2 * 10 (ouro saqueado) XP no topo.
Eles obtêm valores de XP diferentes, mas também possuem valores de nível diferentes. Tornar-se de segundo nível levará o lutador, o bardo e o mago a uma quantidade diferente de XP.
Isso é muita contabilidade. Em nosso grupo, descartamos as regras e aquele com os requisitos de nível mais alto nivelados uma vez no final da aventura e todos os outros obtiveram o XP que ele exigiu (e, portanto, provavelmente nivelados duas vezes). Mas sua geração pode variar.