É preciso uma ação para percorrer um bloco?

4

Digamos que um mago perceba que ele está em uma luta perdida, então ele joga um bloco para impedir que alguém o siga e fuja.

Quando alguém vai passar pelo bloqueio, é necessário agir assim ou eles podem usar uma habilidade apropriada (normalmente atletismo) como parte de uma ação suplementar?

    
por RonLugge 22.01.2016 / 07:39

2 respostas

A ação mais diretamente oposta deve ser considerada uma ação plena, e o movimento é, definitivamente, o tipo de ação sob as regras de conflito.

Sprint, ou movimento, é o seu próprio tipo de ação por um motivo. Em um espaço amplo e aberto com muitas zonas, essa razão pode diminuir, já que mover uma zona sem limite ou obstáculo como ação suplementar é um exemplo fácil e óbvio de uma suplementação. As regras sob sprint deixam claro que nem todos os movimentos são tão facilmente realizados, porém, regras para as fronteiras para dar dificuldades ao movimento. Mover-se contra um bloco cairia claramente sob uma ação.

Pode haver mais do que isso. Rompendo o bloco com muitos turnos poderia permitir algum movimento adicional. O fracasso poderia permitir procurar uma alternativa como uma ação livre, para a próxima rodada. O wizzard não deve chegar tão longe na mesma rodada como o bloco, ele só está se movendo como um complemento. E dependendo da lógica do bloqueio e da narrativa, o ataque à distância pode ainda ser possível.

Finalmente, é necessária apenas uma ação bem-sucedida para quebrar qualquer bloqueio para todas as outras partes.

    
22.01.2016 / 18:50

Existem duas considerações: RAW e Narrativa. O que se aplica, depende da natureza do bloqueio e da natureza do personagem a seguir.

De YS199:

Block: Roll to set up a preemptive defense against a specified future action; anyone committing that named action will have to roll against the block to succeed

Então, pode-se supor que o assistente fez um bloqueio contra alguém que esteja se movendo de uma zona para outra. Mas, no meu grupo, não deixaríamos essa declaração em suspenso. Teria que ser algo apropriado à situação e ao mago. Se fosse um feiticeiro de ar em um beco, ele poderia dizer que ele usa o seu (inserir nome de feitiço / rote) para invocar uma rajada de vento e soltar as caixas que estão empilhadas precariamente para evitar serem seguidas.

Então, vamos um pouco mais longe para o YS210:

To perform a block, declare what specific type of action the block is intended to prevent and roll an appropriate skill. The total of that roll is called the block strength. During the exchange, any time a character wants to perform the action that’s covered by the block, he must roll against the block and meet or exceed the block strength to be able to perform that action. If he fails, he cannot perform the action in question. If he meets or exceeds the block strength, the action resolves normally, with benefits for extra shifts if the roll beats the block strength by a wide margin.

Isso tenderia a levar, não importa o que você faça, você tem que superar o bloqueio. Mas a próxima parte sobre a resolução de bloqueios esclarece isso um pouco. Na mesma página da sua história, em Resolvendo blocos:

Sometimes blocks are a little trickier to resolve than other actions because they seek to prevent an effect rather than create one. When you create a block, the block has to be specific and clear in two ways: who it’s intended to affect, and what types of action (attack, block, maneuver, move) it’s trying to prevent. Generally speaking, if the block can affect more than one person, it can only prevent one type of action. If the block only affects one person, it can prevent several types of action—up to all of them—as context permits.

Então, olhando para este bloco e o modo como é narrado , é um bloqueio contra qualquer um que tente passar pela pilha de caixas. Isso ainda é muito difícil de resolver - as regras dizem um tipo de ação. Mas um personagem oponente poderia usar uma variedade de maneiras para transgredir o bloqueio. Estacione a pilha de caixas. Um vento oposto sopra para limpar o caminho. Poderosa força para poder passar. Seria aplicável a cada um e como? E o caso da pessoa com Força Poderosa saltando sobre todo o obstáculo? Ou alguém que voa?

Se o obstáculo se opõe diretamente à ação de alguém, acho que a ação deve ser avaliada para ver como ela interage com a narrativa do bloco.

Se a narrativa do bloco não interferir na ação que está sendo proposta - melhor sorte na próxima vez. Não tente definir um Loup Garou com tiros que não incluam balas de prata. Não vai funcionar.

Se a narrativa do bloqueio interferir na ação que está sendo proposta, a ação contrária deve superar a ação e, sob circunstâncias normais, uma ação, não importa o quê, "com benefícios para turnos extras se a rolagem vencer a força do bloco por uma larga margem. "

Assim, a pessoa que persegue o seu Assistente estará preparada para gastar uma ação para quebrar o bloqueio. Se eles obtiverem sucesso por uma margem extrema, isso poderá se transformar em uma ação suplementar ou eles poderão obter benefícios dos turnos para sua ação próximo . Depende da situação. Mas um bloqueio é poderoso por um motivo quando usado de forma eficaz. Bloqueia e faz com que o outro gaste recursos ao passar pelo bloqueio.

Uma coisa também a ter em mente. Criar o bloco é a ação do personagem para a troca. Então, há uma compensação. Na mesma troca que o mago cria o bloqueio, ele não pode se mover. Ele está criando o bloco. O outro então tem a chance de passar pelo bloqueio. O assistente pode então decolar (com uma ação sprint ). Ele não consegue correr e montar o bloco ao mesmo tempo. Isso equilibra os riscos de tomar essa ação.

    
22.01.2016 / 19:50