Use mapas do mundo real.
Se você está realmente interessado em verossimilhança, pode ver plantas da internet. Por exemplo, se eu quisesse fazer uma mansão, poderia pesquisar e encontrar uma planta baixa. > assim , que parece ser capaz de criar um rastro de masmorras decente baseado em casa:
Alternativamente, se você quiser ter algum templo antigo ou túmulo, você pode procurar por coisas semelhantes no mundo real. A Grande Pirâmide perto de Giza, no Egito, tem um layout um pouco assim :
Às vezes, as coisas não fazem sentido
Quando eu planejo masmorras, às vezes eu tento fazer masmorras sensatas, onde cada sala tem um propósito. Mas honestamente, eu não sinto que muitas pessoas realmente se importem com isso: eu nunca ouvi alguém perguntar, "mas qual é o propósito original desta sala?" Porque você está planejando um jogo que é divertido, "fazer sentido" cai no esquecimento.
Dependendo do tipo de jogo que você está jogando, você tem acesso a muitas coisas que o mundo real não tem. Eu corri uma masmorra extensa e multiroom com pisos infinitos antes. Nenhum dos quartos faz qualquer sentido do ponto de vista da usabilidade ou arquitetura, mas a minha desculpa foi "um deus louco fez isso". Se você acha que determinada estrutura pode ser divertida, basta inseri-la e sugerir uma justificativa posterior.
Finalmente, se você quer um exemplo do mundo real de edifícios semelhantes a masmorras, cheios de propósitos reais e história, mas que não fazem sentido, olhe para a Winchester House, na Califórnia. Da Wikipedia:Since its construction in 1884, the property and mansion were claimed by many to be haunted by the ghosts of those killed with Winchester rifles. Under Winchester's day-to-day guidance, its "from-the-ground-up" construction proceeded around the clock, by some accounts, without interruption, until her death on September 5, 1922, at which time work immediately ceased.
Parece algo assim:
Isso não soa como um ótimo lugar para administrar uma masmorra?