Os objetos com efeito mágico podem passar pela Tiny Hut de Leomund?

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Então aqui está a situação: eu estou relaxando dentro de uma pequena cabana lançado anteriormente, e alguns dos outros membros do grupo estão do lado de fora. Ninguém está em perigo, e então alguém faz algo para causar um ataque de um monte de imitadores que se parecem com árvores. Eu abro minha bolsa de troncos, arremesso-os para o ar e jogo animar objetos . Minhas espículas de morte saem da cabana e dou risada do caos que se segue quando começo a borrifar serragem de uma maneira festiva da minha bolha protetora.

Aqui meu problema: Eu sei que meu equipamento pode passar pelas paredes da minúscula cabana, mas também sei que feitiços não podem. Isso leva à minha pergunta:

O meu equipamento que tem um feitiço agindo sobre ele passa pelas paredes da pequena cabana ?

Eu não tenho 100% de certeza de que deveria ter permissão para fazer isso.

    
por Troy Knapp 08.12.2018 / 20:27

3 respostas

Minha leitura: a parede da cabana bloqueia apenas a segmentação e a linha de efeito para feitiços

O texto relevante da mágica minúscula é:

Spells and other magical effects can’t extend through the dome or be cast through it.

Esta formulação é um pouco peculiar. Notavelmente, ao invés de fazer uma declaração geral de que a cabana bloqueia toda a magia, ela lista duas coisas específicas que magias e efeitos mágicos não podem fazer. E é bom que não diga que a cúpula bloqueia toda a magia, porque se isso acontecesse, ninguém da sua equipe poderia carregar qualquer um dos seus equipamentos mágicos através da cúpula, o que seria uma surpresa desagradável para o seu amigo usar um Anel. de Spell Storing e um Belt of Giant Strength, ou o seu ranger carregando um quiver de +1 magic arrows nas costas. Além disso, se a cabana bloqueasse a passagem de todos os efeitos mágicos, qualquer um com um feitiço lançado neles seria incapaz de passar através da cúpula até que a magia terminasse. Você acha que faz sentido que lançar orientação em uma criatura os prenda dentro da cabana? Eu não faço.

Então, pela mesma lógica, seu enxame mortal de troncos animados não deve ter mais problemas para passar pela cúpula do que antes de você animá-los. Passar pela cúpula não é o mesmo que "se estender" através da cúpula, e as cigarrilhas não estão lançando feitiços através da cúpula, então o texto da magia minúscula cabana sobre bloqueio de efeitos mágicos não faz nada para impedi-los de passar. Os membros da família só precisam estar dentro da cabana quando você conjurar a magia, para que você possa alvejá-los.

O que a cúpula faz é atuar como cobertura total para os propósitos de direcionamento de magia e áreas de efeito, exatamente da mesma forma que uma parede em forma de cúpula comum, mas com o recurso adicional que mesmo feitiços que não exigem linha de efeito estão bloqueados.

Essa interpretação evita a autocontradição

Também podemos notar que interpretar o recurso de bloqueio de magia do tiny hut como descrito acima garante que a magia não se contradiga. O feitiço também diz:

Creatures and objects within the dome when you cast this spell can move through it freely.

Antes de se tornarem animados, os parênteses são objetos. Uma vez animados, eles se tornam criaturas. De qualquer forma, essa parte do feitiço diz que eles podem se mover livremente pela cúpula. Se criaturas ou objetos com efeitos mágicos fossem impedidos de se mover através da cúpula, a magia estaria se contradizendo. Assim, parece razoável supor que a interpretação pretendida é aquela que evita essa contradição. Portanto, a cláusula sobre bloqueio de magia provavelmente não pretende limitar a mobilidade de criaturas ou objetos através da cúpula, que a magia concede explicitamente.

O enxame de caltrop não entrará em colapso na cabana

A mágica minúscula também inclui esta limitação:

Nine creatures of Medium size or smaller can fit inside the dome with you. The spell fails if its area includes a larger creature or more than nine creatures.

Parece que isso pode ser um problema, já que depois de lançar animar objetos a cabana contém no mínimo você e 10 centros animados, um total de 11 criaturas (é claro que você pode optar por animar menos caltrops, mas não se incomode; continue lendo). No entanto, observe que a magia usa a palavra "falha" e não "termina". "Falha" é usado consistentemente para descrever magias que são canceladas antes da conjuração sem nunca ter efeito, enquanto "fim" é usado para descrever uma mágica que é cancelada depois de ter sido conjurada e ter efeito. (Por exemplo, compare o texto de counterspell e dissipe a mágica .)

Assim, como os pais partem para uma escapadela de fim de semana e confiam em seus filhos adolescentes para não darem uma festa enquanto estiverem fora, o feitiço só verifica a ocupação quando é lançado. Depois disso, você pode adicionar tantas criaturas ao interior da cabana quanto possível, desde que tenha uma maneira de levá-las para dentro.

De qualquer forma, você provavelmente não estava preocupado com o colapso da cabana até que eu a levasse, mas você pode voltar para não se preocupar com isso novamente.

Você deve checar com o seu Mestre independente

Independentemente do acima exposto, a questão de exatamente o que é e não é bloqueado pela cúpula de um feitiço pequena cabana é assunto de considerável debate. (Isso bloqueia o envio ? Scrying ? Catapult ?). O acima é apenas a minha interpretação, e no final, a única decisão que importa é a do seu Mestre.

    
09.12.2018 / 00:12

Há um tweet Jeremy Crawford sobre objetos em movimento fora da cabana ao invés de ser demitido.

Brail @BrailSays · Jun 8, 2015

@JeremyECrawford @ChrisPerkinsDnD Leomunds Tiny Hut seems like the perfect siege spell:Ritual,fire arrows out of it,remain safe?

Jeremy Crawford @JeremyECrawford

@BrailSays The intent is that objects can move (emphasis on "move") out of the dome—usually on a creature—not be shot out. @ChrisPerkinsDnD

Isso não responde exatamente à pergunta - e a RAI de Jeremy aparece para fazer exceção de itens mágicos geralmente deixando a cabana em uma pessoa - mas sua resposta deixa espaço para apoiar a outra responde aqui que você seria capaz de animar os parêntesis e fazê-los sair da cabana por conta própria.

    
09.12.2018 / 04:02

Não está claro

A parte relevante é "Magias e outros efeitos mágicos não podem se estender pela cúpula ..."

Uma leitura estrita é que os centros não podem passar. Nem sua espada mágica, anel mágico, o druida em forma de wild, a arma do pacto do bruxo e assim por diante.

Uma leitura mais liberal é que se destina a impedir que a segmentação e as áreas de efeito cruzem o limite. Se assim for, os parentes estão bem.

Agora, definitivamente , seu DM permitiu, por isso, está tudo bem. Outros DMs não podem.

    
08.12.2018 / 23:16