Bônus do mesmo tipo não acumulam, exceto no caso de bônus de Circunstância e bônus de Esquiva, que sempre se acumulam.
Na maioria dos casos, o maior bônus desse tipo e a pior penalidade são aplicados.
Veja uma citação útil sobre isso na seção Empilhamento do Hypertext d20 srd :
In most cases, modifiers to a given check or roll stack (combine for a
cumulative effect) if they come from different sources and have
different types (or no type at all), but do not stack if they have the
same type or come from the same source (such as the same spell cast
twice in succession). If the modifiers to a particular roll do not
stack, only the best bonus and worst penalty applies. Dodge bonuses
and circumstance bonuses however, do stack with one another unless
otherwise specified.
Então, sim. Você pode usar dois broqueadores, mas como os bônus de escudo especificamente não se acumulam, usar um segundo não confere um bônus de escudo, para não mencionar que atacar com uma arma naquela mão confere uma penalidade de -1 e remover o bônus. bônus de escudo para essa rodada. Regras para o estado do broquel:
This small metal shield is worn strapped to your forearm. You can use
a bow or crossbow without penalty while carrying it. You can also use
your shield arm to wield a weapon (whether you are using an off-hand
weapon or using your off hand to help wield a two-handed weapon), but
you take a -1 penalty on attack rolls while doing so. This penalty
stacks with those that may apply for fighting with your off hand and
for fighting with two weapons. In any case, if you use a weapon in
your off hand, you don’t get the buckler’s AC bonus for the rest of
the round.
You can’t bash someone with a buckler.
No entanto, ele não declara que você não pode usar mais de um, mas baseado no RAI, e em não receber o bônus de escudo se você atacar com uma arma de mão enquanto empunhando um broquel naquela mão, você pode assumir que empunhar dois escudos não deveria ser feito. Essa habilidade específica no Hypertext d20 srd suporta essa conjectura:
Animated
Upon command, an animated shield floats within 2 feet of the wielder, protecting her as if she were using it herself but freeing up both her hands. Only one shield can protect a character at a time. A character with an animated shield still takes any penalties associated with shield use, such as armor check penalty, arcane spell failure chance, and nonproficiency.
Esse tipo de coisa, no entanto, depende do seu Mestre e de como ele decide deixar essa situação acontecer.
Quanto a se você pode dobrar em encantamentos de escudo úteis, contanto que esses encantamentos específicos empilhem uns com os outros, você pode usá-los. Por exemplo, fortificação média em um escudo e fortificação leve no outro seria um tanto inútil, pois somente o maior bônus é aplicado. Mas ter algo como fortificação pesada em um e SR (19) no outro seria bom.