Quais itens mágicos impõem desvantagem às criaturas atacantes?

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No momento, estou tentando otimizar meu personagem bárbaro nível 20. Eu estou com o objetivo de ser um tanque, e penalizar ao máximo os inimigos por atacar outros membros do meu grupo sobre mim mesmo.

Até agora eu tenho:

  • Adotou o Totem do Urso, que:

    • Coloca em desvantagem os inimigos que escolhem atacar meus aliados em vez de mim quando estou a menos de um metro e meio deles.
    • Me dá resistência a todos os tipos de dano (exceto psíquicos).
  • Obtive o talento Sentinela, que me permite usar uma reação para atacar um inimigo dentro de um raio de 5m de mim que opta por atacar meu aliado sobre mim.

  • Taken Shield Master, que me permite evitar todos os danos em salvamentos Dex bem sucedidos.

  • Meu equipamento me deu um AC de 29 ( esta resposta é excelente sobre o assunto AC).

No final da nossa última sessão, nosso Mestre nos disse que temos permissão para adquirir gratuitamente 2 itens mágicos de nossa escolha (graças à derrota de um chefe grande e divino).

Isso me fez pensar se existem itens mágicos que imporiam desvantagens aos inimigos que me atacam, já que isso estaria de acordo com o que eu já fiz com meu personagem, enquanto também ajudaria a penalizar inimigos que, considerando meu design de personagens acima, provavelmente estará me atacando.

O único item que consegui encontrar é um Cloak of Displacement, que:

...projects an Illusion that makes you appear to be standing in a place near your actual location, causing any creature to have disadvantage on Attack rolls against you. If you take damage, the property ceases to function until the start of your next turn. This property is suppressed while you are Incapacitated, Restrained, or otherwise unable to move.

Embora esta seja certamente uma opção, estou curioso para saber se existem outros itens mágicos melhores que imponham desvantagens nas jogadas de ataque do inimigo. Temos permissão para pegar qualquer item mágico (exceto UA) e, como há muitos, acho que deve haver itens mais raros que eu possa usar, que podem vir com benefícios adicionais além da imposição de desvantagem, ou talvez vir sem as desvantagens de um Manto. de Deslocamento.

Então, quais itens mágicos impõem desvantagens nas jogadas de ataque do inimigo?

Se o Cloak of Displacement for o único item, ficarei feliz em aceitar uma resposta, confirmando que esse é o caso.

Também estou aberto a outras sugestões de itens mágicos, embora essas sugestões possam estar além do escopo desta questão.

    
por B. S. Morganstein 29.06.2017 / 18:26

3 respostas

Eu procurei pelo DMG e olhei para todo uso da palavra "desvantagem". Estou razoavelmente certo de que esta lista é abrangente, pelo menos para material no DMG.

  • Boots of Speed : Ataques de oportunidade têm desvantagem em qualquer rodada em que o aumento de velocidade está ativo. Leva uma ação de bônus para ativar e dura até 10 minutos entre descansos longos.

  • Manto de Deslocamento : Confere desvantagem em todos os ataques contra você até que alguém consiga dar um golpe, contanto que você não esteja incapacitado, impedido ou impedido de se mover. Se perdida por dano, a proteção retorna no seu próximo turno.

  • Anel de Comando Elemental : Confere desvantagem em todos os ataques por elementais do plano relacionado.

  • Robe de Cores Cintilantes : Gaste uma de três cobranças e, entre outros benefícios, todos os ataques contra você têm desvantagem até o início do seu próximo turno.

  • Sela do cavaleiro : todos os ataques contra o seu monte têm desvantagem.

  • Escudo do Spellguard : Todos os ataques contra feitiços têm desvantagem contra você.

29.06.2017 / 19:57

Cloak como você mencionou.

Botas da velocidade: Quando ativado, duplique sua velocidade de movimento e provoque desvantagem em ataques de oportunidade contra você.

Robe de cores cintilantes: Criaturas que podem ver você tem desvantagem em jogadas de ataque contra você. Requer despesas de cobrança.

O escudo do Spellguard: Fornece desvantagem ao ataque de feitiços contra você.

    
29.06.2017 / 19:09

Botas da velocidade :

any creature that makes an opportunity attack against you has disadvantage on the attack roll.

Robe de cores cintilantes :

[Until the end of your next turn after you spend a charge] Creatures that can see you have disadvantage on attack rolls against you.

    
29.06.2017 / 19:04