Por que as transmissões no StarTrek são em tempo real, mas às vezes exigem um tempo significativo para chegar ao destino?

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Assistindo novamente a TNG, percebi que algumas transmissões de subespaço estão ocorrendo em tempo real, mas alguns relatórios exigem um tempo significativo para serem entregues.

O curioso é que isso não parece estar relacionado à distância. É apenas uma ferramenta usada pelos escritores de tela, ou há alguma explicação?

    
por Let_Me_Be 11.04.2011 / 22:23

4 respostas

Resposta do mundo real:

As discrepâncias são uma série de erros de continuidade.

Resposta em configuração:

Vários problemas aqui.

  1. As estações de retransmissão têm largura de banda limitada.
  2. As comunicações do subspace têm alcance limitado.
  3. As comunicações do subspace têm uma velocidade finita conhecida, TNG WF 9.9997
  4. Nem todas as comunicações são da mesma distância.
  5. Existem várias bandas.
  6. Estratégias de sinal fraco parecem funcionar com comunicações subespaciais de forma bastante normal.

Nós sabemos sobre relés de comunicação subespacial por causa de um episódio TNG bastante divertido (Aquiel). Nós vemos uma estação de retransmissão. Seu papel é discutido no episódio também. Basta dizer que é uma técnica de retransmissão padrão. O roteamento por uma rede de retransmissão leva algum tempo, mas geralmente permite comunicações mais rápidas quando o roteamento é estabelecido. Como exemplo, geralmente leva vários segundos para estabelecer uma rota na internet, mas uma vez estabelecidos, os pacotes individuais levam algumas dezenas de milissegundos para percorrer essa rota. Embora o relé tenha uma largura de banda enorme, é presumível que esses relés também tenham quantidades massivas de uso.

Sabemos que as comunicações individuais têm intervalos limitados por causa da lei do inverso do quadrado e da existência de estações de retransmissão do subespaço. Sabemos que a lei do inverso do quadrado se aplica porque é inerente à natureza de uma onda em um meio tridimensional.

Sabemos que as comunicações subespaciais têm uma velocidade finita, porque os episódios implicam isso, e o TNG Tech Manual diz isso (p. 111). Há momentos em que é preciso um atraso significativo para cobrir uma certa distância em ambas as direções. Também sabemos que ele viaja em uma onda.

Nós também vemos muitas das comunicações com maior comando sendo para bases locais, não todo o caminho de volta para o SFHQ. As comunicações com a base local quase nunca mostram atrasos.

As várias bandas do subespaço têm diferentes velocidades de propagação; Paris menciona isso em pelo menos um episódio da Voyager. Se a frequência máxima se correlaciona também com a velocidade de propagação, então as várias bandas também têm taxas de dados diferentes.

Nós vemos e ouvimos várias estratégias centradas em rádio para bostar comunicações de longo alcance, e elas tendem a combinar com os modos de rádio do mundo real ... aumentando a potência do sinal, saindo da linha de interferência, interferometria de antena múltipla, amplificadores de sinal, reconstrução digital. É seguro também presumir que a divisão de freqüência de um sinal digital pode ser usada para tornar um sinal limítrofe legível ao alcance pela média da amostra, embora sacrificando a largura de banda.

É seguro presumir que tudo isso contribui para, em certas condições, obter um link de comunicação de alta velocidade, enquanto em outros, ter que usar bandas mais lentas e baseadas em relé para comunicações mais lentas. Também podemos supor que os relés usam sempre as bandas mais rápidas de relé para relé.

Não é um grande esforço assumir que as bandas mais rápidas também exigem mais energia; Isso significaria que as melhores comunicações serão, na maioria dos casos de navios, limitadas principalmente pelo navio e seu revezamento subespacial mais próximo.

Observe também que os atrasos de comunicação realmente não são notados até que excedam 0,5 segundo, já que é muito comum as pessoas levarem mais de um segundo para começar a responder, e mesmo um atraso de 1 segundo não é um que muitas pessoas observe em uma conversa que eles estão meramente observando.

Notas do Fanon

O Star Trek RPG da FASA observou a Rádio Subspace no WF25 (que estaria na escala TOS / OCU).

A FAQ sobre as distorções de distorção da lista rec.arts.startrek.tech (de Joshua Bell) lista WF9.9997 na escala TNG / MCU, citando o manual de tecnologia TNG; isso é ~ 198696 C, ou aproximadamente deformar 58 na escala antiga.

    
16.04.2011 / 04:45

Se bem me lembro, há algo sobre os relés do subespaço. Geralmente, as comunicações de longo alcance da TNG são mais rápidas que a luz.

Signals sent in the subspace realm travel faster-than-light (FTL). Over vast distances, such signals will eventually emerge into normal space, dropping to very slow light speed, which would make interstellar communications very nearly impossible. Subspace relays solve this problem by receiving FTL subspace communications before they emerge into normal space and retransmitting them in subspace at higher energies, allowing the signal to travel further in subspace, and to arrive at its final destination much faster, than it could without the relay.

Parece que, quando não há retransmissão do subespaço (ou algum problema com eles), pode demorar muito para transmitir ou receber uma mensagem. Além disso, algumas anomalias com o subespaço podem interferir com as comunicações em tempo real.

Quando a mensagem enviada no subespaço apareceria em tempo real. Além disso, se eu obtiver isso corretamente se a distância for muito distante, haverá algum atraso mesmo se a mensagem viajar mais rápido que a luz.

    
12.04.2011 / 00:06

Existe também a possibilidade de que mensagens de prioridade mais baixa sejam enviadas de forma mais análoga ao e-mail do que uma ligação telefônica.

Mensagens de alta prioridade passam imediatamente, ou talvez haja uma banda diferente para elas viajarem, enquanto mensagens de prioridade mais baixa saem em rajadas regulares, entregues em filas de e-mail.

Considere o seguinte: a videoconferência em tempo real requer uma quantidade significativa de largura de banda e deve ser transmitida em tempo real. As mensagens de vídeo podem ser compactadas, enviadas em partes e, de outra forma, aumentadas em termos de largura de banda.

É perfeitamente possível que, quanto mais longe da Terra e do centro da Federação você chegar, pior seja a infra-estrutura de retransmissão do subespaço. Deve haver um limite de largura de banda em algum lugar, e se você fizer chamadas de vídeo bidirecionais toda vez que achar que deixou o forno ligado, o Starship 10 parsecs pode não ter largura de banda suficiente para colocar a chamada em perigo.

    
12.04.2011 / 15:06

Sempre achei que a solicitação para se comunicar viajou devagar porque tinha que passar por comunicação de velocidade regular.

O pedido diria "por favor comunique comigo na frequência da FTL 123, delta de código de criptografia ".

Uma vez que ambos os lados estão na mesma freqüência FTL, a comunicação é instantâneo.

É por isso que Picard diz "conecte-me à Frota Estelar e direcione-a para o meu sala pronta "no meio de um show, mas depois se comunicar em tempo real uma vez que a conexão foi feita.

O Guia dos Nitpickers de Phil Farrand menciona um exemplo específico.

Claro, minha explicação significa que ninguém manteve aberta uma saída de FTL de banda "frequência, o que parece ineficiente.

    
12.04.2011 / 04:50