O que devo fazer quando outros jogadores se recusam a se envolver com a falha do meu personagem?

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Eu tenho um personagem (é o mesmo personagem excessivamente inteligente da minha primeira pergunta, até mesmo) cuja falha primária pode ser resumida como "Touro em uma Loja Social da China". Em outras palavras, o personagem é indelicado, inoportuno, um tanto argumentativo e / ou obstinado, e não leva em consideração questões emocionais em seu processo de tomada de decisão.

Enquanto isso é muito claramente uma falha de caráter, eu ouvi argumentos de que a falha é inadequada para RP porque é ortogonal, se você quiser, para o papel principal do personagem como um guerreiro endurecido pela batalha. Além disso, tenho a sensação de que meus colegas jogadores, em vez de se engajarem com a falha tentando resolvê-la ou mesmo usá-la como um driver de conflito, simplesmente a usam como uma desculpa para ir, Eu não vou RP com este personagem para começar com '.

Como devo lidar com isso - ou outros casos em que as falhas do meu personagem estão obstruindo o RP em vez de estimulá-lo - do ponto de vista do OOC?

    
por Shalvenay 18.10.2014 / 02:43

2 respostas

Pergunte-lhes

A questão mais importante aqui é porque eles não estão envolvidos com você sobre isso. Nós não podemos responder isso. Eles podem, mas você tem que perguntar a eles. Se você fizer isso, seja calmo e educado. Se alguém disser algo com o qual você não concorda, NÃO ARGUE COM ELES! Tentar argumentar com eles sobre a opinião deles sobre esse assunto apenas os tornará defensivos, e vai gerar uma briga ou sentimentos ruins. Você tem que perguntar a eles, e então respeitar e aceitar o que eles dizem, mesmo que você não goste.

O que eles disserem lhe dará um ponto de partida sobre como resolver o problema.

Pessoalmente - Eu odeio essa falha

Se eu estivesse na sua mesa, eu consideraria fazer o mesmo que eles são. Eu já marginalizei os jogadores socialmente prejudiciais antes. Por que eu fiz isso? (Antes de responder, quero salientar que é uma escolha de personagem inteiramente legítima, e tudo a partir deste ponto não está criticando você pessoalmente ou como você quer jogar.)

Porque para mim e para outros jogadores que amam a parte de interação social do jogo, o que você está jogando pode ser tóxico se não for feito com cuidado. Eu já vi esse tipo de personagem aleijar situações sociais sendo tão rude e teimoso que outros (incluindo NPCs) apenas dizem "estrague tudo" e parem de interagir, se afastem, ou se eles são uma figura de autoridade decidem impor sua vontade com força.

Para quem quer resolver a situação com uma longa interação na mesa e conseguir o que quer com a conversa, o que mais precisa é que um personagem como o seu não fale. Seu personagem não é útil para interações sociais.

Olhe dessa maneira - você criou um personagem que efetivamente não pode ajudar nesse aspecto do jogo. Tudo bem, mas se você se envolver nessa parte do jogo de qualquer maneira, você está atrapalhando outros jogadores que podem aproveitar essa parte do jogo e ter personagens que podem jogar de forma eficaz.

Se alguém fez um personagem tão inepto no combate que prejudicou ativamente a festa toda vez que tentou lutar, como você se sentiria? Você começaria a ficar irritado se eles continuassem pulando em combate e piorando as coisas, apesar de serem completamente e deliberadamente inadequados para isso? Eu esperaria que esse tipo de personagem saísse do caminho e deixasse os membros do grupo com capacidade de combate lidar com isso.

Assim como não esperamos que o agricultor camponês assuma um dragão e não esperamos que o combatente em plena posição possa conduzir uma operação secreta, não esperamos que a pessoa socialmente inepta estrague nossas tentativas diplomáticas .

Além disso, é irritante

Definindo essa parte de lado, isso também pode ser irritante apenas na interação do grupo. Como alguém em uma festa, está drenando para lidar com alguém na festa que é teimoso e tonto. Esses personagens muitas vezes podem ser "meu caminho ou a estrada", e isso cria conflito partidário, a menos que todos façam o que seu personagem quer.

Eu não sei se você está fazendo isso, mas eu já vi esse tipo de personagem fazer isso com bastante frequência, e não é divertido para mim lidar com isso o tempo todo.

Eles querem conflito?

Isso se destaca para mim:

instead of engaging with the flaw by trying to address it or even using it as a conflict driver, simply use it as an excuse to go 'nope, I'm not going to RP with this character to begin with'.

Você já pensou que eles podem estar reagindo dessa maneira porque não querem estar em conflito assim? Os jogos devem ser divertidos e, se não acharem essa situação divertida, a maneira mais fácil de lidar com isso é desligando-se.

A recusa deles em lidar com isso sugere que pode ser o caso, mas é melhor perguntar a eles.

    
18.10.2014 / 03:26

Eu "escolho minhas batalhas" quando escolho aplicar essa falha em uma situação de RP. Eu tenho um personagem que odeia pessoalmente todos os seus companheiros de festa: ele está apenas com eles para garantir que eles não causem muito dano a inocentes. Eu só permito que meu personagem seja aberto sobre seu ódio uma vez, ou talvez duas vezes em uma noite, e de tal forma que permite que os outros joguem fora da falha (ou se divirtam com isso). A aplicação da falha é projetada para encorajar RP pelos outros jogadores. Isso resultou em alguns momentos épicos que todos se lembram com carinho.

Eu joguei com pessoas que forçam uma falha anti-social em seu personagem, mas não escolhem aplicá-lo de uma maneira que seja divertida para todos os outros. Mata um jogo rápido. Lembre-se: diversão só é divertida se todos estiverem se divertindo.

    
20.10.2014 / 20:43