Um aliado pode tornar mais fácil atingi-los com um ataque?

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Em uma sessão recente, eu me encontrei usando a PsyTalk Scramble para reposicionar meus aliados em uma luta entre um monte de plataformas flutuantes. Eu poderia acertar um aliado com o ataque e teletransportá-los de uma plataforma para outra. Eles tomariam dano com isso, mas esse dano era mais fácil de lidar do que as verificações de habilidade para pular de plataforma em plataforma. Essa tática foi dificultada pelo fato de que os aliados que eu estava mudando dessa forma tinham uma defesa de Fortitude muito alta, tornando mais difícil atingi-los com o ataque.

Se eu estiver fazendo um ataque contra um aliado, há algo que o meu aliado possa fazer para facilitar a minha ação com esse ataque?

Esta questão faz com que seja bonito claro que não há nenhum RAW dizendo se você pode ou não receber o hit automaticamente se quiser, mas estou procurando outras opções que possam permitir que um jogador torne o ataque mais fácil, mesmo que não seja um ataque automático. acertar.

    
por DuckTapeAl 31.03.2016 / 19:34

1 resposta

Primeiramente, parece que você tem um Mestre fazendo um desafio tático muito interessante para você, isso é incrível! Em segundo lugar, parece que isso inspirou você a pensar fora da caixa. Eu gosto de me referir a essa confluência como "Good D & D". :)

Em segundo lugar, e para a sua pergunta, acho que na melhor das hipóteses estamos contornando a RAW aqui, procurando por um pouco de queijo. Que está bem! Minha resposta rápida e fácil (como um Mestre que tenta apoiar as idéias de seus jogadores) seria permitir que você grite um aviso para seu amigo (como uma ação livre) de que esse tipo de ataque está chegando. Da mesma forma como uma ação livre, ele poderia fechar os olhos por apenas um segundo. Isso o deixaria temporariamente cego (somente durante o seu ataque, portanto sem repercussões de outra forma), o que garantiria a você e a você em paz, vantagem de combate contra ele (mas obviamente não contra as outras criaturas na AoE). Um bom +2 para o seu ataque contra ele é melhor que nada.

Se o seu ataque fosse vs. AC, eu também diria que o aliado poderia optar por não tentar evitar o ataque, o que removeria o bônus de DEX / INT do seu AC. Mas seres isto é Fortitude, não temos uma opção similarmente justificável.

Eu não joguei 4E em alguns anos (embora eu esteja voltando em algumas semanas!), mas parece que me lembro de um feito ou poder ou item mágico que permite escolher uma defesa diferente. Uma vez por dia. Eu só queria poder lembrar o que era e se estava disponível para a sua construção. Isso pode ser útil para alvejar uma defesa menor dos aliados.

Grande pergunta e boa sorte!

    
03.04.2016 / 02:51

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