Warcraft toma emprestado muito mais do Games Workshop do que diretamente de Tolkien. Orcs Verdes não são Tolkien; Eles são muito Warhammer, tho '. O sucesso de Warhammer fez com que o meme verde orc (e a ortografia "ork") escapassem para a natureza.
Até a natureza do jogo é muito mais Warhammer do que Tolkien. Tolkien mostra alguns homens corajosos mudarem a maré; warhammer é guerra interminável, e os heróis não fazem diferença duradoura. Warcraft está muito mais perto disso.
Além disso, qualquer coisa licenciada pela herança de Tolkien tem claramente a licença mencionada; você veria um anúncio de licença de Tolkien Ent., Christopher Tolkien ou Saul Zaentz em cada inicialização, se fosse.
Pode-se dizer que, sem Tolkien e LOTR, provavelmente não teríamos visto nada com os tropos de Warcraft, mas é apenas por filtração através de múltiplas gerações de jogos que os elementos distintivos passam a estar presentes em Warcraft.
Para completar: Warhammer atribui (nas primeiras edições) grande parte de seu material à paródia de AD & D e Tolkien. É uma ou duas remoções de Tolkien. Inspirado por AD & D, ele o parodiou e integrou algumas idéias diretamente de Tolkien em paródia, outras em tributo, e muitas mais vêm das distorções AD & D de Tolkien e outros escritores de fantasia assumem Tolkien.
Sem declarações autorizadas em contrário, é bastante fácil apontar que o LOTR não é o candidato mais provável para a fonte primária. É bem mais difícil dizer que Warhammer é especificamente um ponto de origem, mas não é difícil apontar que é mais provável, por preponderância da evidência, ser o ponto de divergência do que o próprio LOTR.
Nós podemos claramente descartar uma licença, já que nenhum texto indicativo de uma licença está presente, e tanto Christopher Tolkien quanto Saul Zaentz são incrivelmente desagradáveis ao exigir avisos de licença apropriados do lado de fora de qualquer licença. Eles fazem isso para impedir que os vários IPs caiam no domínio público.