Qual foi o primeiro sistema de RPG comercial projetado e vendido para jogos one-shot?

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Hoje em dia todos conhecemos jogos de uma noite como o Fiasco. Mas quando comecei a jogar no final dos anos 80, todos os sistemas que encontrei foram voltados para o jogo de campanha. Claro que havia "cenários de torneio" projetados para serem jogados com personagens pré-gerados de uma só vez, mas eles eram a exceção. Pelo que me lembro, muitos dos que encontrei valorizaram a sua novidade com temas bobos.

Então, qual foi o primeiro sistema especificamente projetado e lançado para facilitar esse tipo de jogo?

    
por Matt Thrower 20.03.2017 / 14:07

3 respostas

Dallas (SPI, 1980) O jogo é construído em torno de cenários ("scripts") que são autônomos e destinados a uma única sessão de jogo. Não há avanço de caráter. Um determinado caractere pode não aparecer em nenhum cenário. Embora os jogadores possam levar adiante as crenças de um cenário para outro, não é realmente algo que o jogo espera.

    
22.03.2017 / 17:50

Vários jogos de mistério de assassinato em caixa (por volta de 1982) Para uma definição mais rígida, onde é impossível transmitir até mesmo o conhecimento de sessão para sessão, como sobre o gênero de jogo de mistério de assassinato em caixa? O mais antigo que posso encontrar é Assassinato por Proxy ou Quem Matou Roger Ellington? , ambos de 1982. Embora não sejam comumente considerados "RPGs", os participantes devem desempenhar o papel de um personagem, e eles são jogos, então eu acho que eles se qualificam. O "sistema" é bem pequeno, mas existe. Estou menos certo para os jogos anteriores, mas mais tarde tiveram requisitos para compartilhar algumas informações e um cronograma para adicionar mais informações ao jogo.

    
22.03.2017 / 18:19

Provavelmente não é o primeiro, mas Macho Women With Guns de 1988 foi muito rápido para criar jogos de cerveja e pretzels que tinha regras de criação de personagem suficientes para torná-lo um RPG.

Ele e seus jogos de acompanhamento eram basicamente uma paródia de RPGs, o início da tendência de PC e outros jogos de mesa. Estes jogos não são muito para PC e os mais ofendidos devem procurar em outro lugar. Para dar um exemplo: o seu quarto jogo "Walker Wars" foi uma paródia de Car Wars com cadeiras de rodas e andadores armados. Se isso te ofende, você realmente não precisa ler nenhum dos jogos. Se isso faz você rir, envergonhe você e aqui .

    
22.03.2017 / 18:45