Chases locais
Algumas perseguições podem ocorrer em uma área localizada e são aceleradas como uma cena de perseguição em um filme. Como descrito na resposta de Quentin, existem regras para projetar perseguições como cursos de obstáculos, normalmente resolvidos por uma série de testes baseados em d20; elas podem consistir em verificações de habilidades (como Acrobacia / Subida para superar obstruções) ou, às vezes, até em arremessos de resistência (como o Fortitude para atravessar um corredor cheio de poluição). Em certo sentido, esta é uma disputa entre a parte em perseguição e a parte em fuga, para ver quem é o primeiro a passar todos os obstáculos.
Feitiços que aumentam a velocidade de movimento darão aos perseguidores uma vantagem. Magias com durações de rodadas ou minutos por nível são provavelmente suficientes, já que essas perseguições tendem a terminar relativamente rápido. Haste é uma ótima opção para um grupo de perseguidores. Além disso, os perseguidores poderiam desacelerar a equipe em fuga criando novos obstáculos, como terreno difícil (por exemplo, Entangle ), objetos sólidos (por exemplo, Wall of Stone ), ou perigos perigosos (por exemplo, Criar poço ).
Cursos terrestres
Os percursos podem ser diferentes quando viajam longas distâncias durante um longo período de tempo. Talvez os perseguidores tivessem começado longe ou a parte em fuga tivesse uma vantagem inicial. Se a parte estiver viajando juntos, você usa as médias e aproximações para a velocidade da parte, em vez de velocidades de caracteres individuais. As regras de movimento do Pathfinder têm uma tabela para obter esses números. Como você mencionou na pergunta, é aqui que o rastreamento e a familiaridade com o terreno podem trazer alguns benefícios de velocidade.
Para obter vantagens mais eficazes, os perseguidores têm uma variedade de opções. Para feitiços, suas opções mágicas mais eficazes têm durações de horas ou dias por nível; Voo Overland é uma escolha óbvia para múltiplos perseguidores. Ou, eles poderiam lançar feitiços de minutos por nível como Mass Fly várias vezes por dia, o que pode poupar tempo a longo prazo. Ou, eles poderiam evitar o problema completamente e Teleport em vez disso. E se eles não tiverem meios de conjuração, eles poderiam simplesmente comprar um grupo de montarias (como cavalos) que possuem velocidades de terra mais rápidas.