Como posso fazer com que meus jogadores resolvam tumultos e rebeliões no BESM diplomaticamente, em vez de se juntarem aos tumultos para espancar as pessoas?

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Eu gostaria de incorporar coisas como tumultos e rebeliões durante a minha campanha em que os PCs terão que jogar diplomatas ou arriscar o crescimento da tensão, e não tê-los simplesmente se juntando a um lado ou outro como eu prefiro diplomacia.

Como posso habilitar melhor as soluções diplomáticas no BESM?

    
por flashburn_arson 17.01.2019 / 22:32

1 resposta

Com muitas dessas coisas, você precisa conversar com os jogadores e discutir suas expectativas em relação ao que você planejou. Você mencionou o BESM, e se você está fazendo os desordeiros razoavelmente mundanos, os jogadores provavelmente podem acabar com tumultos como um único partido sem muita dificuldade a menos que alguns NPCs de alto nível se envolvam. O sistema em que mais combates de classe é o 7th Sea (os jogadores foram um pouco progressistas demais para trabalhar em Victoriana, para minha surpresa). Ao dizer aos jogadores que eles estão entrando em uma revolução, o grupo tendeu a se unir em um lado dos problemas e em seu nível de privilégio. Alguns jogos envolviam os jogadores que viviam com plebeus e brigavam nas ruas contra tropeiros de choque e capangas subversivos. Outros jogos, eles tinham acesso à nobreza e nunca viram uma luta além de um duelo pessoal e codificado. Agora, eu não estou acima de jogar caos aleatório nos jogadores, mas geralmente é porque alguém tem uma habilidade relevante que está negligenciando.

TL; DR - Você precisa conversar com os jogadores e suas expectativas / desejos para o jogo.

    
17.01.2019 / 23:02