Enquanto o paralisado da criatura, ele não pode optar por voar de um lugar para outro, mesmo que seu vôo é mágico e sem asas
O Livro de Regras Básico do Pathfinder FAQ inclui esta troca :
Question
Can a paralyzed or stunned creature keep flying with magical flight? Does a creature with magical flight not apply bonuses or penalties to Fly checks because it doesn’t have a “natural” fly speed? Does flying make a creature immune to being flat-footed?
Answer
No, any creature that loses all actions can’t take an action to attempt a Fly check to hover in place and thus automatically falls. That includes a paralyzed, stunned, or dazed creature. Magical flight doesn’t act any differently [from nonmagical flight], even for paralysis, as it [magical flight] isn’t a purely mental action. A creature with 0 Dexterity can’t fly, and paralysis sets a creature’s Dexterity to 0. Despite the fact that the Fly skill mentions that bonuses and penalties from maneuverability apply to creatures with natural fly speeds, they apply for any fly speed. If they didn’t apply to creatures that gained flight artificially or through magic, then those maneuverabilities (like the listed good maneuverability for the fly spell) would have no game effect. Finally, the statement “You are not considered flat-footed while flying” means that flying (unlike balancing using Acrobatics or climbing) doesn’t automatically make you flat-footed or force you to lose your Dexterity bonus to AC; it doesn’t mean that flying makes you immune to being caught flat-footed.
(Ênfase, link e editorialização de meu.) Você pode ler um tópico de várias páginas que antecede esta decisão de 2015 que debate este tópico aqui .
O GM fez uma regra da casa dizendo que o feitiço voa e outros métodos de vôo sem asas mágicos do permitem que uma criatura voe de um lugar para outro por meio de ações puramente mentais, a campanha teria que lidar com as conseqüências subsequentes de tal decisão. Isto é, qualquer criatura sem asas que o Mestre reja voa apenas com esforço mental - e que provavelmente seria todos os monstros aplicáveis do Mestre - agora pode voar para longe apesar de ser afetada por um efeito manter a pessoa , por exemplo. Para essa GM, seria uma ponte longe demais e, embora esse jogador não abandonasse uma campanha na qual tal regra de casa fosse feita, esse jogador iria pedir ao GM para reconsiderar como - seriamente - os conjuradores já são poderosos o suficiente! Se for incapaz de fazer o GM reconsiderar, este jogador encontraria para o seu PC um meio de tal vôo.