Como faço para lidar com o meu ex-DM que virou jogador problemático? [fechadas]

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Atualmente tenho 9 sessões para uma nova campanha homebrew 5e, com um grupo muito variado de seis jogadores; dois novatos, dois jogadores intermediários, um veterano de wringer muito frio e meu antigo Pathfinder DM, que é tão novo para o sistema 5e quanto eu. Ele é meu mestre em três campanhas anteriores de curta duração, e ele é um mestre decente com tendência a ferrovias. Esta é também a minha primeira vez DMing.

Eu tenho tido problemas para estabelecer um bom relacionamento com ele como jogador nessa inversão de papéis. Ele tem uma tendência a advogar em regras, o que eu tentei chamar de forma sutil, mas o maior problema é como ele está tratando meus outros jogadores.

Ele está jogando um trapaceiro arcano da NE que é secreto, manipulador e gosta de se separar da festa se não conseguir resolver um problema sozinho. Isso leva a suspiros e resmungos muito evidentes quando estou fazendo uma cena com o resto dos meus jogadores. Eu estou tentando fazer o mundo um bom equilíbrio entre caixa de areia e enredo, mas este jogador está tentando atirar a história (ou seja, saltar de cabeça na progressão da história profunda sem ter tempo para explorar ou deixar outros jogadores apanharem) novos jogadores, que ainda estão explorando a mecânica do jogo, meio que perdidos e desconfortáveis.

Quando ele não está fazendo isso, ele está intimidando outros jogadores a fazerem testes de habilidades para obter conhecimento que ele não teria anteriormente, e geralmente dá uma sensação de desagrado que ele não pode se safar com o caos ilegal e roubo , mesmo se ele falhar nos testes apropriados, eu peço a ele, e parece irritado quando meus NPCs se tornam realisticamente desconfiados e hostis.

Eu não quero chutá-lo do grupo; Somos amigos há anos, e eu realmente gosto do potencial de seu personagem, mas eu não gosto muito de me sentir minado em minha autoridade como mestre e do sentimento de que a diversão de meus outros jogadores está sendo pisada. Eu preciso falar com ele sobre isso, então vocês têm algum conselho sobre o que eu devo mencionar como sugestões para uma mudança de comportamento? Porque eu não acho que a sutileza do jogo vai aborrecê-lo por muito mais tempo.

    
por caytherose 04.04.2017 / 06:56

1 resposta

2 coisas:

  1. Fale com ele fora do jogo e explique a ele o que você explicou para nós. Esta é a primeira coisa que você deve fazer. Ele é um GM experiente, então espero que ele entenda sua posição e o trabalho que você está colocando nessa campanha.

  2. Corra o seu antagonismo contra o seu grupo de forma justa e não force o seu grupo ao metagame em seu nome. Se ele fugir para fazer as coisas por conta própria, dê-lhe 5 minutos em tempo real para fazê-lo. Depois, dê ao resto do grupo 5 minutos para cada jogador no grupo restante, por exemplo, 15 minutos de jogo para outros três jogadores. Se ele reclamar, suspira ou de outra forma passiva-agressivamente tenta sinalizar seu descontentamento, explique o que você fez ali. Aborde seu comportamento diretamente e no local.

"Cara, você tem 5 minutos de jogo solo, agora eu tenho que ser justo e dar aos outros jogadores 5 minutos cada, você não acha?"

Deixe claro que seu grupo não precisa entreter um PC hostil e maligno só porque o personagem é jogado por este jogador. Permita que eles expulsem o personagem agressivo ou o deixem para trás. Se o fizerem, peça ao jogador para criar um novo personagem que seja mais legal. Isso não é nada mais do que os outros jogadores jogando seus personagens. Ninguém quer estar em situações de vida e morte com alguém que não pode ser confiável ou que você suspeita que trabalha contra você. Comunique isso claramente a eles.

Normalmente, jogadores neste tipo de situação querem ser educados e não causar conflitos. Diga-lhes que não há problema em não gostar de PCs que são um prejuízo para o grupo.

    
04.04.2017 / 09:21