A principal vantagem de qualquer personagem Martial após o nível 5 são os ataques iterativos. Usar um bárbaro com essas partidas definitivamente permitirá que você comece cedo com uma potência reduzida ao subir de nível.
A Bênção de Shifter não entra em ação até o nível 3 do Ranger, que lhe dará 2 níveis de Bárbaro no nível 5.
Isso significa que você terá um total de 4 talentos + 1 poder de raiva. Eu sugeriria usar o Power Attack no nível 1, Rending Claws no 2º, Extra Rage Power no 3º (Supondo que você tenha um nível de bárbaro agora), e Raiva Amplificada no 5º.
Melhor ataque natural: Gore vale a pena ser visto como seu nível 7 como bem.
Isso fará com que você tenha Rend com suas garras e, enquanto estiver mudando e Raging, você terá +13 para acertar todos os ataques, ou +11 enquanto Power Attacking.
No entanto, isso não permite que você ganhe ataques extras à medida que seu BAB aumenta em níveis posteriores, e há alguns problemas.
Sangue Abissal é um poder de nível 6 e, como tal, só pode ser tomado por um personagem com 6 níveis de classe em bárbaro.
The middle blood rage power (that without "lesser" or "greater" in the title) can only be taken by a 6th level or higher barbarian that already has the lesser blood rage power of its group.
Se você fosse comparar seu único dano de ataque contra um lutador de nível similar, eu acho que você ficaria aquém do dano caso a caso, apesar de sua build se concentrar em Ataques Completos, este é um turnover aceitável.
Em qualquer ataque contra um monstro com 17AC, você tem 25% de chance de perder. Assumindo que você acertou todos os ataques, você estará causando 70-80 de dano com um ataque total e, no máximo, com um ataque, você atingirá 26 com seu Gore.
Este AnyDice Link mostrará o dano médio que você pode esperar em cada ataque.