Dano de Inteligência
Intelligence 0 means that the character cannot think and is unconscious in a coma-like stupor, helpless.
Isso, combinado com o fato de que os besouros só têm Inteligência 1 sugere um método de controle imediato: reduzi-los a 0 inteligência. Dano de habilidade (em oposição a dreno de habilidade) cura naturalmente a uma taxa de 1 ponto por dia, o que é bom e ruim: significa que você não precisa fazer nada para "reativar" os besouros, apenas espere um dia, mas significa que você precisará reaplicar o dano todos os dias.
Há uma variedade de métodos bastante estúpidos e complicados para infligir dano de Inteligência aos alvos, incluindo psionismo, convocando certos monstros de alto nível e enganando-os para que leiam um grimório vazio . Mas muito mais facilmente adquirido (tanto em termos de tempo como de dinheiro) é o id musgo. Id musgo é um veneno ingerido encontrado no DMG; custa apenas 125 po / dose e causa dano de inteligência com um teste de Fortitude CD 14. Você pode querer usar uma mágica que dê penalidade aos testes de resistência (por exemplo, esmagamento de desespero ) ou aplique doses repetidamente até que a criatura não consiga salvar. Alimente cada besouro com uma dose de musgo id com sua comida a cada dia (por um custo total de 125 po por besouro por dia).
Possível desvantagem: toda vez que você alimentar os besouros, você tem 5% de chance de comer acidentalmente uma dose do musgo sozinho. Mantenha um clérigo à mão para conjurar neutralizar veneno e / ou menor restauração .
Métodos mais baratos
Com dez besouros, isso certamente permite que você gere pelo menos 1.250 po / dia no mínimo. Existem alguns outros venenos (a maioria dos quais afeta outras estatísticas) que também são possivelmente utilizáveis - mas nenhum deles é apreciavelmente mais barato. Uma fonte diferente de veneno é claramente necessária.
Invocar Monstro I é capaz de convocar monstruosas aranhas e centopéias por várias rodadas no 6º nível. As aranhas têm um veneno que causa dano de Força; As centopeias têm uma que causa dano de Destreza. No primeiro dia, use id id de musgo ou outro método de sua escolha para deixar os besouros inconscientes. Então, convoque uma aranha e uma centopeia; faça com que a aranha e a centopeia mordam repetidamente os besouros inconscientes até que suas pontuações de Força e Destreza também sejam 0. Para a aplicação inicial você pode precisar usar também uma varinha de curar ferimentos leves ou medidas similares para evitar que sua aranha e centopéia de acidentalmente matar os besouros - eles presumivelmente têm pontuações razoáveis de Str e Dex e, portanto, podem exigir muitas mordidas.
Todos os dias, a partir de então, você invoca uma nova aranha ou centopeia e faz com que ela morda cada besouro até 0 em Str ou Dex, respectivamente. Para melhores resultados, use uma aranha todos os dias e uma centopéia a cada dia estranho - assim você pode morder um besouro para drenar a Destreza antes que o Escoadouro desapareça, evitando assim o risco de o besouro acordar e matar sua aranha ou centopéia.