Isso não é sobrecarregado e funciona bem
Eu pessoalmente corri para um PC Ranger que foi com Beastmaster, e como o Mestre eu governei isso mesmo; o companheiro animal pode agir no turno do Ranger como uma ação de bônus em vez de uma ação. Funcionou bem e não fez com que o Ranger parecesse superado em comparação com os outros PCs.
Permite que o Arqueiro continue a atacar na sua vez, mas também permite que o animal faça algo, em vez de um deles parecer inútil. Ele ainda tem um custo, então se o Ranger quiser lançar a Marca do Caçador, ele não precisa ter o ataque do animal nesse turno, ou se o Ranger for um portador duplo, então eles ainda terão que escolher entre os seus off-hand. ataque ou o animal (no meu caso, o PC era um arqueiro, então isso não apareceu).
Na verdade, comparado a um Ranger que tem dupla empunhadura, há pouca diferença mecânica, já que ainda há 2 ataques sendo feitos (ou 3 quando o Ranger tem um Ataque Extra no nível 5). Se comparado ao arquétipo de Hunter, com características de classe como Break the Horde, eles conseguem fazer 2 ataques (ou 3 com Extra Attack no nível 5) com apenas sua ação, então eles ainda usam Hunter's Mark também, tudo em um por sua vez.Como eu disse, este houserule para Beastmaster Rangers é exatamente o que eu decidi quando eu era para um PC Ranger, e parecia bem equilibrado para mim e para os jogadores, e isso foi do 3º nível até algo como 9º. pense antes que o personagem tenha encontrado o seu fim ...