Quais são as implicações da façanha Dual Spellcaster?

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Quais são exatamente as implicações desse feito?

  • Os bônus de melhoria de item da pilha de dois implementos?
  • As propriedades / pilha crítica de bônus?
  • Existe algum problema com essa façanha?
por Ravn 30.09.2011 / 15:49

5 respostas

O texto do recurso diz:

Benefit: When you use an arcane attack power and you are wielding a magic implement in each hand, you can add the off-hand implement’s enhancement bonus to damage rolls. Both of your implements must be usable with this power, and you must be capable of wielding both implements, to gain this benefit.

Assim, os bônus de melhoria se acumulam. O texto diz "você pode adicionar o ... bônus", não "você pode usar o ... bônus".

Outras propriedades que eu diria que não empilham, você escolhe conduzir o ataque com um implemento ou outro.

    
30.09.2011 / 16:59

O feito apenas aumenta o dano de um poder de ataque arcano pelo modificador de melhoria do implemento de mão secundária. Então tudo o que esse feito faz é aumentar a produção de dano do lançador. Apenas a arma da mão principal é considerada para quaisquer interações baseadas em poder (crits, efeitos especiais de poder, etc.).

Uma observação importante sobre esse feito é que cada vez que você usar o implemento de duelo, você pode selecionar qual é a mão principal e qual é a mão secundária. Isso se torna importante se o seu conjurador estiver usando implementos superiores (isto é, uma equipe petrificada orb ou precisa) ou quando ele tiver implementos que interagem com diferentes poderes que ele possui.

Uma 'pegadinha' que pega alguns rodízios é quando eles não têm um implemento que lhes permite fazer ataques de oportunidade. Se você tem uma varinha e um orbe, você não pode dar golpes de graça nos caras. Isso geralmente não é tão ruim para os conjuradores, mas o dano livre é dano livre.

    
01.10.2011 / 02:55

A partir do texto do talento como Adriano postou, parece que apenas a parte de dano do bônus de melhoria para o implemento offhand é adicionado. Então, se você tivesse uma varinha mágica +2 na sua mão principal e uma varinha mágica +1 na sua mão, eles lhe dariam +2 de bônus de melhoria para acertar, e +3 de bônus de melhoria em dano.

Já que somente a adição de dano é mencionada no talento, o implemento não adiciona dano crítico ou adiciona quaisquer propriedades para soletrar usadas.

    
30.09.2011 / 19:55

Os bônus de melhoria tanto da sua mão principal quanto dos instrumentos fora da mão são ambos adicionados ao dano. Esse é o propósito do feito.

Quanto às propriedades dos implementos, isso depende da propriedade. Normalmente, apenas um implemento é usado ao usar uma energia, e o conjurador de duplo implemento não altera isso. O implemento pelo qual você lança o poder aplica suas propriedades ao poder (dano crítico, modificadores de arremesso de economia, situacionais para acertar ou receber bônus, e assim por diante), no entanto, alguns implementos têm propriedades que entram em vigor, independentemente do implemento utilizado. lance o poder.

Um feiticeiro usando uma adaga de lâmina de ritmo em sua mão, ganharia o bônus defensivo que a lâmina rítmica fornece, já que é uma propriedade não dependente do uso do implemento para lançar um poder.

    
01.10.2011 / 14:22

link

afirma claramente que os Warlocks podem usar propriedades de ambos os implementos, mas só podem atacar com um. isso significa que as propriedades se acumulam, mas os críticos não. Se você tem um +3 irregular em uma mão, e uma bomba de sangue +3 na outra ... você ataca com o bloodiron, mas você ainda recebe o range de 19-20 críticos do jagged. Assim, quando você critica um 19, você faz 3d10 dmg neste turno e 3d10 no começo do seu próximo.

Como isso se aplica aos feiticeiros? bem, o consenso é que os warlocks não têm nada em sua descrição que os difira dos feiticeiros em relação aos implementos. Como tal, o acordo geral é que isso se aplica aos feiticeiros. Obviamente, o seu Mestre poderia decidir sobre isso, mas considerando que o feiticeiro tende a ser considerado fraco contra magos (falta de opções / etc), a maioria deixa isso passar

    
30.03.2012 / 07:39

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