Personagens do jogador como montagens

13

Eu estou perguntando sobre um caso extremo baseado nos três parágrafos em "Encontros com PC Mounts" no DMG 46. Até onde eu posso dizer, esses parágrafos não são reproduzidos em nenhum outro lugar, e esses parágrafos é por isso que estou fazendo esta pergunta. Por favor tenha isso em mente quando responder; obrigada.

Quando um PC com Combate montado usa outro PC como uma montagem, como interagem e o movimento deles interage?

Eu tenho um jogador que quer construir um pixie (Tiny) com o talento Mounted Combat , e montar outro PC (Medium) como sua montaria. Os jogadores envolvidos estão bem com isso, no entanto, isso funciona. A mecânica de Combate Montada é bem clara, e geralmente existem regras diferentes para um NPC ou um PC:

  • The mount and rider act on the rider’s initiative count.

  • A monster and its mount have separate turns, whereas an adventurer and his or her mount have a single turn.

  • An adventurer and his or her mount have a shared set of actions: a standard action, a move action, and a minor action. However, they each have their own free actions.

... Mas há três parágrafos no DMG 46, abaixo do título "Encontros com PC Mounts". Eu recortei os bits relevantes:

[...] You can allow the PCs and the creatures they ride to get their own sets of actions, especially if a character rides a powerful, intelligent monster such as a dragon. However, at that point you have effectively added an additional member to the party. [...] You should use this rule if the mount’s level is at the party’s level or higher, or if its level is no more than two below the characters’ level. [...]

Isso é claramente contrário às regras do PC Mounted Combat de várias maneiras, e é mais parecido com as regras para NPCs montados. Obviamente, um PC é uma montaria inteligente (apesar de evidências em contrário) e, neste caso, o nível de montaria e cavaleiro será igual. Com isso em mente ...

  1. O PC montado deve ser tratado como uma montada normal para um PC, perdendo sua vez e tornando-se subordinado ao piloto?
  2. Se 1 for "não", eles compartilham contagens de iniciativas?
  3. Se 1 for "não", o piloto pode usar sua ação de movimento para fazer o PC montado se mover ou forçar a montaria a agir gastando suas próprias ações de qualquer outra forma descrita pelo Montado Regras de combate?
  4. O PC montado pode usar os bônus de verificação de perícia básica do piloto como descrito no talento Combate montado (por exemplo, um humano com uma duende em seu ombro usa o modificador Stealth da pixie)?
  5. Como ocorreria feitos como Holy Steed , que dão bônus de montaria ao defensor e dano, seja aplicado?
por BESW 11.12.2012 / 03:16

5 respostas

Dado que você parece ter todas as regras já, parece que o problema está na interpretação. Dado isso, minha opinião é:

  1. O PC montado deve ser tratado como um suporte normal para um PC, perdendo a sua vez e tornando-se subordinado ao piloto?

    • Resposta: Não. A montagem é do mesmo nível e igual em poder
  2. Se 1 for "não", eles compartilham contagens de iniciativa?

    • Resposta: Não. Cada um rola a iniciativa e age em seus turnos. Se alguém quer se mover e o outro não, então o ciclista ou desmonta (se o ciclista é a fonte do movimento) ou cai propenso (escolhendo não se mover com a montaria). Como um generoso Mestre, eu permitiria um teste de acrobacias para evitar cair.
  3. Se 1 for "não", o piloto pode usar sua ação de movimento para fazer o PC montado se mover ou forçar a montaria a agir gastando suas próprias ações de qualquer outra maneira descrita pelas regras do Combate Montado?

    • Como acima; se alguém quer mover o outro não, então é uma desmontagem ou uma queda propensa para o piloto, dependendo de quem é a vez.

    • Pelos comentários; a montaria só deve ser capaz de se mover normalmente uma vez por rodada - o que comanda a montaria usa sua ação de movimento para se mover, a outra ainda tem uma ação de movimento mas não pode usá-la para mover (a menos que seja a desmontagem do ciclista). Claramente, outras fontes de movimento (por exemplo, senhores da guerra) ainda teriam o resultado esperado - e as regras de combate montadas já cobrem esse tipo de coisa.

  4. O PC montado pode usar os bônus de verificação de perícia básica do piloto, conforme descrito no talento Combate Montado (por exemplo, um humano com uma duende em seu ombro usa o modificador Furtivo do duende)?

    • Se o cavaleiro montou combate e a montaria está disposta, então eu concordaria com isso.
  5. Como os talentos como o Santo Steed, que dá bônus de montaria a defesas e danos, serão aplicados?

    • eu concordaria com isso. Como um Mestre, prefiro que meus jogadores se agrupem e se espalhem. Um pequeno bônus vale a penalidade.
13.12.2012 / 00:33
Basicamente, o que você vê nas várias regras é uma suposição subjacente sobre as montarias e sua interação com seus pilotos. Da perspectiva de um PC, 99% do tempo, o monte é uma criatura que não exibe um alto grau de inteligência ou pensamento independente. (AKA um cavalo ou outro animal grande, ou magicamente controlado sendo) A montaria, portanto, deve ser instruída pelo piloto sobre o que fazer e isso usa uma ação de movimento ou uma ação padrão, dependendo do que a montaria está sendo comandada a fazer.

Para a maioria dos inimigos, o contrário é verdadeiro. Tanto o duende quanto o warg estão usando instintos básicos em sua luta, e os animais não estão sendo muito comandados, como sendo usados. A besta monstruosa que algum cavaleiro da morte está montando, está agindo por conta própria, uma vez que quer ir e comer os jogadores.

No entanto, quando o PC é montado em uma montagem independente inteligente, como um dragão amigável ou outro PC, o Monte recebe suas próprias ações e movimentos padrão. O dragão não está recebendo ordens do cavaleiro, mas sim trabalhando em equipe com o cavaleiro.

Quanto aos feitiços que especificam um monte, sim o outro jogador é um monte. Eu iria "acenar com a mão" a magia trabalhando com a explicação de que tal magia funciona com base em um relacionamento cavaleiro / montaria que ambos os PCs concordaram em entrar.

Talvez uma regra mais geral que você possa aplicar seja perguntar a si mesmo se o monte em questão é capaz de "desobedecer" o cavaleiro. Se eles são, então eles têm ações separadas, se não puderem, então eles compartilham suas ações. (Se houver contra-exemplos para isso, por favor, deixe-me saber, eu só pensei sobre isso neste minuto.)

    
11.12.2012 / 07:39

Eu daria aos jogadores duas opções:

A) O jogador que está sendo montado é um montão estúpido e é tratado como tal pelas regras, compartilhando ações, contagens de iniciativa, habilidades e turnos. (Obviamente, isso seria um pouco chato para um personagem)

B) O jogador que está sendo montado não é uma montaria, acontece que a pixie está usando ele ou ela como uma plataforma móvel. (E assim, recursos como o Holy Steed não afetariam o jogador que está sendo montado).

No último caso, eu peço que o duende gaste uma ação de movimento para manter a posição no personagem "não-um-monte" (meu pensamento é que dizer sobre um personagem fazendo coisas em combate requer algum esforço, e que isso significa que não há grande vantagem tática obtida ao fazer isso)

Eu também provavelmente diria que se o "não-um-monte" não se move (e talvez não seja uma derrota) então nenhuma ação é necessária para dizer a bordo, e também (talvez) que o custo da ação pode ser evitado por um teste de acrobacia bem sucedido (DC médio?), mas que falhar em tal teste resulta em ser derrubado, e não mais "montado"

    
11.12.2012 / 04:56

Eu fiz isso. My Pixie, Sisyphus, usou as regras de agarrar para agarrar e andar junto com o outro PC. Normalmente, agarrar resultaria em imobilização, no entanto, ele não estava agarrando e tentando segurar o PC ainda, nós apenas usamos as mesmas ações básicas para equilibrar a equitação.

Ação Padrão: Esta ação para iniciar uma tentativa é para oponentes não desejados. Descartamos essa parte da ação para uma ação menor para os participantes dispostos, não diferente de ...

Ação menor: Mantenha uma pegada em uma criatura. Isso permitiu que Sisy segurasse e andasse junto com os movimentos do outro PC, de pé sobre o ombro dela.

Ação gratuita: Para deixar ir. Isso permitiu que ele realmente a deixasse em qualquer lugar, a qualquer hora, sendo deixado para trás onde quer que quisesse enquanto ela se movia.

Deixo a primeira ação para clareza e também porque ocasionalmente ele fez o mesmo com criaturas involuntárias. Freqüentemente para NPCs e em batalha com outras criaturas também. Isso foi muito divertido, e acaba sendo muito bem equilibrado. Funciona como você vê Pixies se movendo em filmes. E usa as regras existentes de uma forma que pelo menos faz sentido.

    
11.12.2012 / 13:58

Eu decidirei com base nesses critérios: Como você está dividindo o XP?

Se a montaria recebe o XP dividido, ela recebe suas próprias ações. Se ele não receber o XP, ele não recebe suas próprias ações.

Como um PC obviamente recebe uma parte do XP, ele obtém suas próprias ações.

Edit: Estou pensando nas regras para companheiros ranger aqui também. Se você olhar para essas regras, e para muitos dos poderes de criatura invocados, você não recebe ações extras (o que efetivamente aconteceria se elas tivessem o seu próprio turno), você tem que usar sua ação para comandar a criatura. A exceção são certos poderes diários.

2) Eles não compartilham iniciativa. A menos que eles queiram (pode-se atrasar até que suas iniciativas coincidam)

3) Estou pensando não. Mas não tenho certeza de como isso funciona no segundo parágrafo que você citou. De qualquer forma, eu não permitiria que tanto o piloto quanto a montaria fizessem movimentos duplos, a montaria não pode dobrar sua velocidade tendo um piloto. Mas os senhores da guerra têm poderes que comandam seus aliados, então eu posso permitir que a montaria tome uma segunda ação padrão se o piloto usar sua ação padrão para comandá-los.

Na verdade, isso pode ser uma boa construção se você for fazer isso: Ter o piloto por um Warlord. Ou então um besta companheiro de guarda.

4) Sim, mas eu posso decidir "não" em certos casos. Basicamente, caso a caso, mas pode haver mais "sim" e depois "não".

5) Sim, mas pode estar sobrecarregado. Se você decidir não, deixe-os treinar o feito.

Outra coisa a considerar. PCs para não ter a palavra-chave Mount, então eu não acho que nada disso é legal de acordo com as regras como escritas. (Mas eu nunca deixo isso me parar)

    
16.12.2012 / 00:48