Por que os protagonistas foram os inimigos durante o jogo Pac-Man em Pixels?

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Em Pixels, em todos os outros níveis / jogos / como você quiser, os alienígenas criaram 'o jogo' e os terráqueos deveriam jogar o jogo. Então, por que durante o jogo de Pac-Man foi o contrário com seres humanos jogando como fantasmas, e Pac-Man sendo o inimigo? (Pergunta secundária - por que os códigos de trapaça funcionaram contra o jogador principal nesse caso)

    
por Torinthiel 03.09.2015 / 23:55

1 resposta

Considerando o enredo nos diz que eles teriam que trabalhar juntos para vencer, podemos concluir que esta decisão foi tomada porque no filme há mais de um herói (Brenner, Eddie e Ludlow, pelo menos). A única maneira de jogar Pac-Man como um time é ser fantasmas.

Extrapolando, esta também poderia ser uma estratégia alienígena, considerando que os fantasmas originais têm um padrão conhecido (pelo menos para Brenner, que sempre jogou considerando os padrões do jogo). Jogar como fantasmas seria algo novo para eles.

    
07.11.2015 / 12:44