Não há resposta absoluta para cada poder específico, pois isso não é GURPS, mas no Advanced Class Guide que eles publicaram alguma orientação para criar classes, arquétipos, etc.
Os pacotes de arquétipos são uma espécie de "alternativa" para os arquétipos típicos no Pathfinder. Na minha tabela de jogos, nós continuamente criamos novos arquétipos (não necessariamente "balanceando") e a opção dos pacotes arquetípicos parece uma solução razoável para a criação de algumas classes híbridas únicas e idéias legais.
Desta forma, procurando os livros com esses pacotes, encontrei-me com o desejo de criar os meus. A coisa é: assumindo que esses pacotes "equilibraram" todas as habilidades com os outros que estão perdidos, por exemplo:
Não há resposta absoluta para cada poder específico, pois isso não é GURPS, mas no Advanced Class Guide que eles publicaram alguma orientação para criar classes, arquétipos, etc.