Diferença entre o teletransporte e a movimentação no 4e?

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Se um Eladrin pode mover 6 quadrados em uma ação de movimento ou ele / ela pode usar o Fey Step para teleportar 5 quadrados, o que também é uma ação de movimento, qual é a diferença? Se ambos contam como uma ação de movimento e qualquer um toma seu turno completo durante o combate, existe realmente algum benefício em teletransportar 5 quadrados durante o combate ao invés de mover 6 quadrados? Ou Fey Step é realmente útil apenas para teletransportar-se para uma área bloqueada ou uma posição elevada (como teletransportar-se para uma árvore)?

    
por mucrew35 10.07.2012 / 21:43

3 respostas

Em quase todos os casos, o teletransporte é estritamente melhor que uma quantidade equivalente de movimento. É por isso que o teletransporte geralmente aparece em números menores do que o movimento para qualquer tipo de poder / ação.

A maioria das vantagens do teletransporte vem do fato de que o teletransporte leva você do começo ao fim sem tocar em nenhum dos quadrados intermediários.

Alguns exemplos:

  • O teletransporte permite saltar sobre terrenos perigosos ou difíceis.

  • O teletransporte permite que você passe por "inimigos" que bloqueiam o movimento.

  • O teletransporte geralmente não provoca ataques de oportunidade. Você pode se teletransportar através de uma multidão de lacaios sem ser tocado, mas percorrê-los pode fazer você acertar várias vezes.

  • Você pode usar o teleporte para escapar de uma tentativa.

    • Observações: :

      While a creature is grabbed, it is immobilized. Maintaining this condition on the creature occupies whatever appendage, object, or effect the grabber used to initiate the grab. This condition ends immediately on the creature if the grabber is subjected to an effect that prevents it from taking actions, or if the creature ends up outside the range of the grabbing power or effect.

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    • A imobilização não restringe o teletransporte e, portanto, é uma maneira útil de acabar "fora do alcance do poder de atração".
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  • Você pode usar o teleporte para ativar um certo número de poderes (especialmente os de feiticeiro).

Alguns dos lados abaixo:
  • Você não pode se teletransportar em um canto em uma única ação.

  • O teletransporte é geralmente mais "caro" que o movimento normal. Ou não permite que você se mova tanto ou requer o gasto de energia.

10.07.2012 / 21:54
O teletransporte é uma forma especial de movimento, útil para viajar sem movimento.

Existem dois grandes benefícios para o teletransporte. Você pode se situar em qualquer quadrado ao alcance sem provocar ataques de oportunidade (muito bom para chegar na "linha de fundo" dos monstros, e você pode escapar de agarrões e algumas formas de imobilização e restrição.

Estes benefícios não são úteis o tempo todo, mas geralmente são úteis pelo menos uma vez em um encontro, dependendo da natureza do espaço em que você está jogando. Também é útil para o movimento no z-game. eixo do jogo, presumindo que seu Mestre tenha se preparado para essa eventualidade.

Em níveis mais altos, há builds que focam na otimização de teleporte para ter um movimento praticamente irrestrito ao redor do campo de batalha. Mas, em geral, o poder racial Fey Step é considerado bastante bom em relação a alguns dos outros raciais lá fora.

    
10.07.2012 / 21:54

O teletransporte permite que você se mova quando estiver restrito por meio de imobilizado e um verdadeiro host de outros efeitos.

Em situações em que sua ação de movimento será prejudicada pela imobilização, barreiras nas quais você pode traçar linha de efeito em seu destino ou se desejar viajar em uma direção diferente da horizontal (desde a falta de teto), o Teletransporte ótimo .

Considerando que as jogadas são divididas em seu principal, menor e movimento, eu pessoalmente tenho problemas em sair do teletransporte na mesma distância em combate quando disponível.

A única falha que posso encontrar no Teletransporte é que você fica propenso quando se teletransporta.

    
10.07.2012 / 21:56