A técnica de movimento Mecânica do Chute de Remoinho
Effect: You fly your speed. The first square of this movement doesn’t provoke opportunity attacks.
Poderes no 4e fazem o que eles dizem, nada mais nada menos . Assim, você está livre de provocar apenas o primeiro quadrado do movimento.
Como usar o chute de turbilhão e evitar provocações
Como você diz, contra um inimigo você pode usar o primeiro quadrado para mover diagonalmente para cima e para trás para deixar seu alcance e depois voar para onde você quer ir. Se você tiver mais inimigos perto de você, como 2 flanqueando, 1 quadrado ainda ajuda a limitá-lo a apenas um ataque opp vs múltiplos. Da mesma forma, se você tem 3 inimigos adjacentes e eles estão espaçados uniformemente, ainda deve haver 1 quadrado que só expõe você a um ataque opp.
O fluff não tem influência na mecânica
Fluff vs. crunch. Crunch são as regras, as partes do cartão de poder que se referem às regras e à mecânica do jogo. Fluff é qualquer parte do powercard que não é crunch: o nome do poder e a descrição do poder.
As descrições de poderes & itens em 4e são simplesmente isso; nem mais nem menos. As descrições / texto de sabor / fluff impressos em cartões de energia têm zero em regras. Está lá para fazer com que o poder pareça mais divertido, apimentar o jogo e / ou ajudá-lo a visualizar o que o poder está fazendo melhor.