Como posso modificar um solo para uma festa de 2 jogadores em Dungeons and Dragons 4e?

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A maioria dos encontros é reduzida removendo os monstros do jogo. No entanto, monstros solos são projetados em torno de uma festa de 5 jogadores.

Qual é a melhor maneira de escalá-los para ser uma luta interessante para 2 pessoas, preferencialmente mantendo-os como um "solo"?

    
por Brian Ballsun-Stanton 07.12.2010 / 03:39

2 respostas

Solo deve valer 5 monstros normais (portanto adequado para enfrentar 5 PCs ... erm ... solo)

Os Elite's valem 2 monstros normais. Eu acho que você poderia reformular o solo como uma elite e chegar bem perto de um encontro apropriadamente difícil.

  • Reduza o HP em 60%
  • Perca um ponto de ação
  • Se for um dos solos mais recentes (MM3 ou posterior), eu perderia qualquer ação de ataque de bônus que o bicho tivesse.
  • Reduza o bônus de teste de resistência para +2 em vez de +5
07.12.2010 / 05:46

Use o Orçamento do XP e não altere o Solo - isso é especialmente útil se os PCs estiverem além de um certo nível.

Qual nível é seu grupo de 2? Vamos dizer que estes são dois heróis do 7º nível. Um monstro de 7º nível vale 300xp. O que significa que você pode usar cerca de 600xp em um encontro para um padrão, e talvez aumentá-lo um pouco para um mais difícil.

Um solo de nível 2 vale 625xp, e o único exemplo do compêndio (um tipo de soldado) tem um AC de 22 ou mais, e um ataque principal de +8. se isso não for alto o suficiente, você pode conseguir um solo de nível 3: acho que os espreitadores funcionam bem. Se eu fiz qualquer alteração, seria para alterar o bônus de ataque para ser o mesmo que um monstro de nível equivalente para os PCs. Tudo bem se a CA estiver baixa e os pontos de vida serão arbitrários, independentemente disso.

    
07.12.2010 / 14:42