Escolha de manobra de swordsage

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A questão seguinte foi levantada durante a criação de um swordsage baseado em força e com dois dedos (um pouco MAD).

O fato de ter um bônus de ataque de base média favorece manobras de ataque único, em vez de manobras que lhe dão vários ataques básicos (por exemplo, carga de pouncing, tempo parado etc.). Isso também implica que o ataque de poder é uma opção ruim ou medíocre?

    
por Khaal 20.03.2012 / 21:22

1 resposta

Em parte, depende do AC dos monstros que você está lutando. Se eles têm um AC alto, é melhor você aumentar o seu ataque único, mas se você conseguir acertar muitos golpes, você recebe mais dano. Se você quiser o resultado esperado exato, você pode pesquisar no Google. Múltiplos ataques também são melhores contra grupos de monstros. Também dependerá do seu grupo: há um bardo para aumentar suas jogadas de ataque? um necromante para debuff seus adversários? Você é o tanque principal, ou você pode se dar ao luxo de manobrar um pouco (o que as espadas fazem muito bem) enquanto outra pessoa cuida dos lançadores?

Geralmente, o uso de duas mãos lhe dará mais dano do que vários ataques, especialmente se você aproveitar o multiplicador 1.5 no Power Attack. Na minha experiência, os personagens marciais acabam tendo modificadores ridiculamente altos (na faixa de +20 no nível 12) então, eu não me preocuparia em ter um BAB médio contanto que você tenha Força decente e invista em uma espada mágica.

Múltiplos ataques básicos realmente se destacam quando você tem algo mais que lhe dá um efeito extra (como a chance de matar uma espada de Vorpal) ou dano elementar. Muitas armas mágicas são ativadas em um ataque padrão, então encontre algo bom e explore-o .

    
30.04.2012 / 07:59