Uma criatura quebra uma garra se a criatura for afetada por um liberdade de movimento efeito e a criatura quer quebrar o agarrar fazendo qualquer um um teste de manobra de combate ou um Artista de Fuga verificação de habilidades ...
A criatura afetada simplesmente bate o resultado do teste de agarrar do inimigo (daí automaticamente ), soltando-se das garras do oponente. Nenhum rolo é feito.
... Mas, se a criatura fosse de alguma forma forçada a rolar, a criatura provavelmente não conseguiria quebrar a garra em um 1 natural se a criatura estava tentando quebrar a garra fazendo um teste de manobra de combate
A seção Defesa de Manobras de Combate sobre Determinação do Sucesso diz que
Rolling a natural 20 while attempting a combat maneuver is always a success (except when attempting to escape from bonds), while rolling a natural 1 is always a failure.
Além disso, a seção Grapple em If You Are Grappled diz que
If you are grappled, you can attempt to break the grapple as a standard action by making a combat maneuver check (DC equal to your opponent's CMD; this does not provoke an attack of opportunity) or Escape Artist check (with a DC equal to your opponent's CMD). If you succeed, you break the grapple and can act normally.
Ênfase minha. Um argumento pode ser feito de que a criatura agarrada não está tentando uma manobra de combate e, em vez disso, fazendo um teste de manobra de combate , mas acho que muitos concordariam que, dada a acima do texto, um 1 natural em uma tentativa de quebrar uma garra fazendo um teste de manobra de combate provavelmente deve falhar automaticamente. Pergunte ao DM.
De qualquer maneira, a falha automática não é um problema se uma criatura fizer uma verificação de perícia Escape Artist para quebrar uma garra. Verificações de habilidade - incluindo esta - não têm efeitos especiais em um 1 natural a menos que especificamente mencionado (veja a habilidade Use Magic Device ).