A metamagia pode ser adquirida no primeiro nível?

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No D & D 3.5, posso adquirir um talento metamagico no lvl 1? Eu estou querendo saber isso porque eu estou jogando um clérigo e gostaria de obter o feitiço Empower para aumentar minha cura para o meu grupo

    
por Jayjay 30.08.2014 / 02:37

2 respostas

Você pode conseguir , mas não pode usá-lo (Empower Spell, de qualquer forma).

Empower Spell faz um spell pegar um slot de magia dois mais alto do que normalmente. Mesmo que você o tenha aplicado a uma magia orison ou de nível 0, você precisará de um espaço de magia de segundo nível para lançá-lo. Como um clérigo de 1º nível, você não tem nenhum desses, você só tem espaços de feitiços de 1º e 1º nível.

Você pode receber algum outro talento metamágico, que aumenta o nível da magia em 1 (por exemplo, Estender Magia) ou não em todos (por exemplo, Substituição Energética). Um talento +1 poderia ser aplicado a orações, que teriam que ser lançadas a partir de espaços mágicos de 1º nível, enquanto um talento +0 poderia ser aplicado a magias de 0º ou 1º nível. Ou você pode pegar o Empower Spell agora, preparando-se para se tornar um clérigo de 3º nível, se houver alguma façanha que você queira que você não consiga fazer até o 3º nível.

Mas o Empower Spell trabalha muito mal com feitiços de cura. Empower Spell só afeta números rolados, mas todos os feitiços cure têm poucos dados em relação a, digamos, magias de dano. Comparar cura de feridas leves (nível 1d8 +) para mãos queimadas 1 (nível 1d4 × ): no 5º nível , quando você tiver os espaços mágicos de 3o nível para usar Empower Spell com qualquer um, cure light wounds está curando 1d8 + 5, enquanto queimando mãos está lidando com 5d4. Empower Spell oferece muito mais dinheiro para você em queima de mãos do que em cure light wounds .

Na verdade, para levar isso mais longe, a cura em geral é bem fraca em 3.5. Até que você obtenha a magia curar , que é bastante potente, as magias de cura são muito fracas e demoradas para serem uma boa escolha em combate, exceto emergências (por exemplo, alguém sangrando). Em vez disso, comprar uma varinha de curar ferimentos leves ou varinha de menor vigor e certificar-se de que todo mundo está no topo tende a ser uma estratégia muito mais eficaz. Em combate, suas ações são mais bem aproveitadas ao matar inimigos: você evita mais danos do que jamais seria capaz de curar.

1 Nota mãos queimadas é uma feitiço de feiticeiro / feiticeiro, não um feitiço de clérigo. Um clérigo poderia obtê-lo do domínio de fogo, e foi a primeira coisa que veio à mente como um exemplo. O Fire Domain não é recomendado embora.

    
30.08.2014 / 02:46

Você pode pegar um talento metamágico no lvl 1, mas não gosta de muitos deles. Empower Spell é um desses casos, porque Empower Spell requer que você coloque qualquer feitiço que você prepare com ele em um slot de magia dois níveis acima. Você pode, no entanto, combinar Empower Spell com Divine Metamagic para aplicar talentos metamágicos a suas magias em tempo real, sem aumentar o nível de magia delas.

No entanto, acho que deve ser apontado que a cura é geralmente vista como não ideal, já que muitas vezes é melhor gastar suas ações subjugando seus inimigos ao invés de curar. Algumas outras metamagicias boas a serem consideradas combinadas com a Metamagia Divina são Feitiço Persistente e Feitiço de Quicken. Essas metamágicas podem ser combinadas com uma infinidade de magias que podem servir para melhorar e proteger seus aliados muito bem. Isso é considerado um melhor uso de suas ações durante o combate.

    
30.08.2014 / 02:45