Por RAW, quaisquer magias que tenham uma área de efeito e causem dano de fogo criam gelo escorregadio.
Slippery Ice. Fireball spells or other fire effects used in these icy areas will make the footing within the area of effect very slippery.
As linhas em negrito são as qualificações importantes aqui.
Firebolt e Scorching Ray não têm áreas de efeito e não devem criar gelo escorregadio.
Burning Hands tem uma área de efeito e deve criar gelo escorregadio.
Este DM também permite que magias que não sejam áreas criem gelo escorregadio, se o jogador escolher mirar o gelo em vez de uma criatura - mas isso não é explicitamente suportado pelas regras.