O corpo deve permanecer no Plano Material durante a projeção astral?

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O feitiço Sor / Wiz de 9º nível soletra projeção astral [ necro] ( PH 201) é uma daquelas magias legadas de alto nível que remontam a pelo menos Advanced Dungeons and Dragons (1978), provavelmente incluídas em Dungeons and Dragons, 3rd Edition e seus descendentes com o entendimento de que ninguém nunca usar ele. No entanto, digamos que uma criatura faz usar um efeito como a magia projeção astral - por uma questão de argumento, a demilich , que pode usar tal efeito como uma habilidade similar a magia.

O feitiço diz

By freeing your spirit from your physical body, this spell allows you to project an astral body onto another plane altogether.

You can bring the astral forms of other willing creatures with you, provided that these subjects are linked in a circle with you at the time of the casting. These fellow travelers are dependent upon you and must accompany you at all times. If something happens to you during the journey, your companions are stranded wherever you left them.

You project your astral self onto the Astral Plane, leaving your physical body behind on the Material Plane in a state of suspended animation. The spell projects an astral copy of you and all you wear or carry onto the Astral Plane. Since the Astral Plane touches upon other planes, you can travel astrally to any of these other planes as you will. To enter one, you leave the Astral Plane, forming a new physical body (and equipment) on the plane of existence you have chosen to enter.

While you are on the Astral Plane, your astral body is connected at all times to your physical body by a silvery cord. If the cord is broken, you are killed, astrally and physically. Luckily, very few things can destroy a silver cord. When a second body is formed on a different plane, the incorporeal silvery cord remains invisibly attached to the new body. If the second body or the astral form is slain, the cord simply returns to your body where it rests on the Material Plane, thereby reviving it from its state of suspended animation. Although astral projections are able to function on the Astral Plane, their actions affect only creatures existing on the Astral Plane; a physical body must be materialized on other planes.

You and your companions may travel through the Astral Plane indefinitely. Your bodies simply wait behind in a state of suspended animation until you choose to return your spirits to them. The spell lasts until you desire to end it, or until it is terminated by some outside means, such as dispel magic cast upon either the physical body or the astral form, the breaking of the silver cord, or the destruction of your body back on the Material Plane (which kills you).

Assumindo a extraordinária habilidade do demilich, a imunidade mágica permite que ele mesmo use sua habilidade similar à magia projeção astral em si mesma, 1 pode usar a projeção astral do astral habilidade somente enquanto no Plano Material e seu (restante) corpo (parte) não pode ser movido do Plano Material sem terminar o astral projeção efeito, ou o Plano Material usado na descrição da magia é um marcador para qualquer plano em que o demilich esteja quando ele emprega sua habilidade projeção astral ?

(Se faz diferença, o feitiço Pathfinder projeção astral menor assume a última, embora sua magia projeção astral seja idêntica à anterior.

1 Se um demilich pode usar sua habilidade similar a magia projeção astral é sua própria pergunta aqui .

    
por Hey I Can Chan 24.09.2014 / 20:15

4 respostas

Sim, você pode usar projeção astral de outros planos além do Plano Material. O Manual dos Planos descreve como as magias que acessam os planos transitivos, como a função do Plano Astral em outros planos na seção "Movendo-se entre planos transitórios" (a partir da página 45).

Characters generally must use spells or spell-like abilities to access a Transitive Plane. ... the astral projection spell takes you to the Astral Plane ... Such spells should function in any location coexistent with or coterminous to the plane.

Inclui vários exemplos de viagens entre planos transitivos na página 46. Esses exemplos reforçam que o "Plano Material" é um marcador de posição e que você pode usar projeção astral de qualquer lugar que esteja conectado ao plano astral . Seu corpo será deixado para trás no avião que você projeta.

From the Ethereal Plane to the Astral Plane: You can move to the Astral Plane from almost everywhere on the Ethereal Plane, because the Astral Plane connects to everywhere on the Ethereal Plane. ... If you're using an astral projection spell, your physical body remains in the Ethereal Plane ...

From the Plane of Shadow to the Astral Plane: From the Plane of Shadow, you can use the astral projection spell, leaving your body behind on that plane ...

    
25.04.2015 / 04:22

Acho que a resposta para isso depende da configuração que você escolheu.

link

Descreve que "A ramificação do [fato de que o Plano Astral se sobrepõe à árvore do mundo] é que a viagem entre os planos não era facilmente realizada sem passar pelo" tronco "da árvore (isto é, o plano Material). entre os domínios separados dos deuses só foi possível pela cooperação entre as divindades em questão. "

e que "um viajante Astral tinha que escolher o avião de destino antes de partir e só encontraria piscinas que conduzissem ao avião escolhido. Para mudar de destino, o viajante precisava entrar novamente no avião Material e começar a viagem novamente."

Assim, do ponto de vista do mundo, e supondo que você esteja usando os Reinos Esquecidos, o Plano Astral conecta todos os planos ao plano material, mas não uns aos outros.

No entanto, isso ainda deixaria em aberto a questão de usar o feitiço de algum outro plano, mas o limitaria a apenas poder viajar para o Plano Material.

    
25.09.2014 / 00:41

Enquanto você estiver em um avião que esteja tocando no plano astral, o feitiço deve funcionar. No entanto, existem muito poucos planos que não. Não há nada nas regras para viagens planares na 3ª edição para indicar que o plano material interage com outros planos de uma maneira única. Em toda probabilidade, a descrição da magia simplesmente assume que você está no plano material ao conjurar a magia. (Embora seja uma suposição irracional, já que o deslocamento de avião e outros feitiços de viagem planares se tornam disponíveis muito antes.)

    
23.04.2015 / 11:00

Sim , uma criatura PODE conjurar Projeção Astral de qualquer plano E seus corpos físicos CAN mudam de Avião para avião (não apenas de seus própria Volition) enquanto " viaja ."

Observe que esta mágica é diferente de feitiços como Blink & Excursão Etérea que interagem com o Plano Etéreo, porque apenas certos planos tocam o Plano Etéreo, sendo o Plano Material um dos eles. No entanto, "todos os planos são coextensivos ao Plano Astral", portanto, o feitiço funciona exatamente da mesma maneira em qualquer plano.

Such spells should function in any location coexistent with or coterminous to the Plane.


De acordo com o feitiço, uma vez que sejam astrais projetados, eles não podem mover seus corpos físicos por sua própria vontade, entretanto, outros podem guardar e mover os corpos (ou prejudicá-los). Isso inclui mover seus corpos entre os planos, desde que não exija ação consciente ou outra dos corpos do Astral Projetado, digamos, através de um portal.

Além disso, vale ressaltar que os viajantes no Plano Astral podem viajar para outros planos através de "Links Astrais" ou "Piscinas Astrais". Ao chegar no novo plano, um novo corpo é criado a partir do novo plano em si. É idêntico ao seu corpo original, mas tem imunidade aos "riscos naturais" do Plano, isto é, fogo do Plano de Fogo, energia negativa do Plano de energia negativa, etc.

Usar este método para retornar ao plano de origem (de onde você fez a magia ou o seu corpo foi movido por outros) não está definido. Eu aconselharia contra este método por medo de acabar em um loop Terminator Time / Reality!

* Nota importante sobre o material de origem, o PHB é a fonte primária para os personagens e magias dos jogadores, etc. (que é onde esta magia está localizada). No entanto, o DMG é a principal fonte de problemas do Planar, enquanto o manual planar pode ser usado para dar um pouco mais. É claro que conflitos entre os dois livros resultarão no DMG "ganhando" a diferença. Mas isso explica por que o PHB faz referência ao Material Plane, pois assume que o seu e o PHB intencionalmente não definem as interações com outros Planos.

Atualização: Essa resposta foi atualizada para refletir a pergunta atualizada.

Nota: digitado do telefone, por favor, desculpe a formatação

    
25.04.2015 / 05:34