A suposição básica de matemática do 4e é que você vai gastar cerca de 10 encontros em um determinado nível. Isso tem implicações para o avanço, mas, na verdade, só tem implicações para os propósitos de garantir que os aventureiros adquiram tesouros suficientes. Em vez disso, você tem várias opções. O mais fácil é fazer com que os personagens descartem seus equipamentos a cada nível e refazer todos os equipamentos com itens apropriados (L + 1 / L / L-1 itens incomuns ou comuns, e ouro suficiente para gastar em itens mágicos L-1). ). No entanto, alguns grupos acham isso menos divertido. Em vez disso, você só precisa se certificar de distribuir 10 parcelas de tesouro para o grupo por nível (usando as parcelas do DMG ou as parcelas de rolamento do RC).
Isso é basicamente a única consideração sobre o ritmo de avanço.
No entanto, é algo mais sobre o que você está tentando fazer. 4e não funciona bem com as partes em vários níveis. Você pode ser capaz de executar com sucesso o sistema com personagens dentro de um nível um do outro, mas como a matemática aumenta em todos os outros níveis, é desaconselhável jogar com vários níveis em um grupo.