Como faço para compensar a saúde muito baixa desde o início?

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Por isso, geralmente tenho pouca vida em nossa campanha 5e D & D, e meu primeiro teste de ponto de vida de nível 1 tem 1 (Constituição 11). Todos os outros jogadores rolaram ironicamente e conseguiram o máximo natural possível para eles, (8).

Como um Ladino, sei que mais tarde posso conseguir talentos, habilidades, etc., para ajudar a me proteger contra danos, esquivando-me. No entanto, nada disso importa muito se meu personagem morrer antes de chegar tão longe. Então, até lá, existem algumas estratégias gerais que eu possa implementar para compensar essa saúde maxima comparativamente baixa ?

Outros membros do grupo são um Arqueiro, Druida, Bardo e Paladino.

    
por Julian Shadowcloak 04.12.2016 / 01:33

1 resposta

Existem duas estratégias básicas que você deve empregar para sobreviver aos seus níveis iniciais, e, felizmente, elas estão disponíveis para você no nível 2:

1. Evite receber dano

a. Faça ataques de alcance : a maioria dos inimigos que você enfrentar terá que escolher entre tentar atacar o atacante à distância (você) nas costas contra o combatente corpo a corpo em seu rosto, e escolherá combate corpo a corpo. Estar ao alcance geralmente diminui sua frequência de segmentação.

b. enquanto estiver no alcance, faça uso de cover : depois de tirar sua foto você deve ser capaz de se esconder atrás de alguma coisa , dando-lhe um bônus em AC. (Veja PHB p.196 para detalhes; note que mesmo tendo um aliado interposto deve bater seu AC - muitas tabelas esquecem disso.)

c. use sua ação de astúcia s: no nível 2, você já tem a habilidade de Dash, Disengage, ou Hide, além de atacar. Não há quase nenhuma rodada de combate, onde um desses não pode ajudá-lo a evitar ser prejudicado.

(Você está desistindo de lutar com duas armas, enfatizando ações astutas, já que qualquer uma das escolhas consome sua ação de bônus. Mas tudo bem, porque você precisa se preparar para fazer bom uso de duas armas, e você ( atualmente) não quero estar lá!)

2. Confie nos seus companheiros

E às vezes você vai ser derrubado. Espero que você esteja obtendo um ataque furtivo contra seus ataques à distância fazendo 1d6 (shortbow) + 1d6 (Sneak Attack) + DEX do range. Isso é um dano muito bom para lidar no nível 2: seus companheiros devem ver você como um colaborador valioso durante o combate. Vale a pena curar, talvez. (Quero dizer, todos os seus companheiros podem escolher curar feridas neste momento; esperamos que alguém tenha. E o paladino tem 10HP na postura das mãos ...)

Mas mesmo que ninguém queira gastar ações e feitiços curando caça-níqueis enquanto estiver em combate, certamente valerá a pena seus amigos druidas de paladino e formas selvagens absorvendo dano e segurando uma linha de frente para permitir que você faça sua coisa.

Mas você não deve simplesmente presumir que este é o caso: discutir com seu grupo sua necessidade atual de ficar livre (er) de danos, e certifique-se de que a linha de frente não se importe em tomar a maioria dos danos e aprecie sua contribuição.

(Enquanto você está nisso, certifique-se de coordenar táticas com eles: ter certeza de que você tem um inimigo para alvejar com um aliado adjacente quase dobra seu dano, graças ao ataque furtivo!)

Coda: corrija o problema

Eu seria negligente se eu não apontasse que você faria melhor, em média, a longo prazo, levando o valor fixo de HP no nível acima do que rolando. (Veja Por que eu escolheria pontos de vida rolantes? .) Mesmo que você goste da emoção de rolar, o < O impacto da variabilidade aumentada quando você está em um nível baixo pode ser ... problemático. Como você aprendeu =)

Encore: fica melhor

Os primeiros níveis de 5e são notoriamente perigosos para PCs. Dois acertos podem facilmente derrubar qualquer um na L1, e há curas preciosas em uma festa da L1. Poupe a morte e arraste os corpos é o melhor que você pode fazer em alguns dias.

Lembre-se de que esses primeiros níveis ("nível 1") são considerados níveis de "aprendiz" (PHB p.15). Seu personagem não é realmente esperado para ser ótimo ainda, eles estão desenvolvendo as habilidades e hábitos de grandeza. Você rolou mal, então sua tênue experiência de L1 está se estendendo para L2. Isto também passará e rapidamente passará. E pense em todas as coisas legais que você terá no nível 3: um arquétipo, um segundo dado de ataque furtivo, companheiros de festa com mágicas de segundo nível ... vai ser incrível!

(Como um comentarista ressalta, no L4 se você quiser continuar sendo um malandro, você pode querer considerar o talento Crossbow Expert. Ou você pode querer começar a fazer parte do corpo a corpo, sendo um trapaceiro Qualquer um pode funcionar muito bem, e acho que você ainda não fechou nenhuma opção.

    
04.12.2016 / 01:59