Quais são os efeitos (sem ônus) que discriminam entre hastes e varinhas?

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Para o contexto, estou intrigado com a questão maior de "qual é a diferença entre uma vara e uma varinha?" Obviamente, uma é maior e mais pesada, então a sobrecarga pode ser uma consideração.

Eu não preciso de uma taxonomia dos itens mágicos - "varinhas geralmente fazem isso enquanto varinhas geralmente fazem isso" é algo que eu poderia traçar sozinho. (Eu uma vez pensei que as acusações eram a característica definidora das varinhas, mas não é isso.)

Estou mais interessado em " Artefato X destruir varinhas, mas não hastes", ou " soletrar Y só funciona quando for lançado de uma vara." Existem elementos no jogo que não sejam as varinhas e varinhas que percebem se algo é uma vara ou uma varinha?

Dito de outra forma: se eu sou um GM criando um item mágico, além do texto de sobrecarga e sabor, quais são as implicações de escolher entre uma varinha e uma varinha?

Para referência, as descrições relevantes da DMG nas páginas 139-140:

Rods

A scepter or just a heavy cylinder, a magic rod is typically made of metal, wood, or bone. It's about 2 or 3 feet long, 1 inch thick, and 2 to 5 pounds.

Wands

A magic wand is about 15 inches long and crafted of metal, bone, or wood. It is tipped with metal, crystal, stone, or some other material.

    
por nitsua60 20.08.2015 / 19:45

2 respostas

Você pediu especificamente não por uma taxonomia de diferença de comportamento, mas acho que é essencial para a resposta que você está procurando.

Jogo mecanicamente, hastes podem ou não ter cargas. Varinhas sempre têm cobranças. Tematicamente, as hastes são mais como Itens Maravilhosos que fazem WeirdStuff (tm), enquanto as varinhas são basicamente limitadas a serem distribuidores de magias armazenadas. Varinhas lançam feitiços, e é basicamente isso. Os bastões podem conjurar magias, mas também podem fazer outras coisas que não são específicas de magias.

Quanto ao item mágico GM, se o que ele faz é lançar um feitiço, ele provavelmente deve ser feito uma varinha. Se o que ele faz é algo diferente de lançar um feitiço, provavelmente deveria ser uma vara. Se lançar várias magias diferentes, deve ser uma equipe.

Eu sou menos familiarizado com 5e, então este próximo bit pode não ser relevante, mas no Pathfinder havia arquétipos (por exemplo, Magus com 'Wand Wielder') que poderiam fazer coisas especificamente com varinhas como parte de sua característica de classe, que não poderia ser feito com varas. Isso é apenas um exemplo de um conjunto de regras semelhante que faz uma distinção. Eu olharia para qualquer classe de personagem em 5e com a palavra "Wand" em qualquer uma de suas descrições, ao procurar por diferenças mecânicas de jogo entre varinhas e bastões.

    
21.08.2015 / 04:34

Uma vara pode ser usada como uma arma improvisada (um taco ou, se realmente pesado, uma maça).

Uma varinha não pode ser usada como arma. É muito leve e / ou muito frágil.

    
21.08.2015 / 15:35