Esta é uma leitura errada das regras.
Passo 2: Adicione XP ao Encontro
Total the XP values of every enemy creature in the encounter to get
the encounter’s XP value.
Este é o XP real que os jogadores receberão (dividido pelo número na party) baseado em derrotar este encontro. Se você luta contra 10 ogros, é ogro XP vezes 10. No entanto, este não é o número final usado para calcular a dificuldade do encontro, que vem a seguir.
Thus, if you have an encounter with 4 monsters in it, multiply the
total XP value of the encounter by 2 for the purposes of determining
how difficult the encounter is. This doesn’t change the actual XP
award the adventurers receive for overcoming the monsters, just your
calculations of how difficult the encounter is.
O em negrito é importante. Isso significa que este passo é apenas determinar a dificuldade na tabela de dificuldade XP por Personagem, e não o XP que os jogadores receberão.
Então, digamos que 20 monstros que são 10 XP cada estão atacando a festa. Juntos, o grupo vai dividir 200 XP por vencê-lo. Mas quão difícil é o encontro? É tão difícil quanto um encontro de 800 XP (200 xp multiplicado por 4 para mais de 15 inimigos), mas você só está ganhando 200 dele.
O que faz
Em primeiro lugar, é responsável por certas coisas que surgem com vários monstros:
- Economia de ações - mais monstros concedem mais ações ao DM
- Espaço no mapa - muitos monstros permitem que o Mestre controle melhor o movimento na prancha
- Multiplicador de suporte - os monstros que podem melhorar ou curar uns aos outros podem obter vantagens significativas em grandes números
- Aumentar o número de ataques = aumento das chances de acertos críticos
Então, pegando essa ideia de 20 monstros de 10 XP, eles seriam um "desafio médio" para 4 PCs se você não levasse em conta aquele multiplicador - mas com o multiplicador, é facilmente o dobro de " Mortal". Isso ajuda o GM a não subjugar a parte devido aos fatores que listei.
Ao mesmo tempo em que reconhece a dificuldade dos números em massa, não dá mais recompensa pelo número de combates em massa. Você ainda pode querer eliminar os 20 monstros - será mais para seu benefício, como jogadores, desmontá-los em unidades menores um pouco de cada vez, em vez de tentar apressá-los em uma batalha.
Resumo
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Some o XP de todos os monstros. Isso é o quanto a party vai conseguir se derrotar o encontro.
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Multiplique esse total pelos Multiplicadores de XP do Encontro EXCLUSIVAMENTE PARA O PROPÓSITO de verificar quão difícil o encontro será comparado ao grupo.