Não há verificação e, portanto, nenhuma chance de falha.
Você pode procurar por armadilhas e errar, até acioná-las ao tentar encontrá-las. Mas esse feitiço sempre dirá se há armadilhas por perto ou não. Não só isso, mas você sabe a natureza das armadilhas. Na minha mesa eu te daria vantagem na busca após o feitiço. (É uma nota pessoal, não uma regra estrita).
É mais rápido, dentro e fora do jogo.
Seis segundos para lançar o feitiço e cobrir 120, contra um teste a cada 5, 10, 20 pés, dependendo do Mestre. Menos rolando, mais jogando. Além disso, se você estiver fugindo do chefe ou de um grande grupo de inimigos, não terá tempo para fazer uma pesquisa. Faça um rápido feitiço e saiba que um salão é seguro ou não.
Em resumo, o feitiço pode não ser o melhor nível de segundo nível, mas não é inútil, nem é um desperdício de espaço.