O Mestre deve revelar a iniciativa do monstro?

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Eu recentemente peguei D & D 5e, e vendo alguns You Tubes, notei que alguns Mestres não revelam a iniciativa de monstros durante a primeira rodada, e os jogadores só aprendem sobre a iniciativa de monstros, quando os monstros pegam seus monstros. virar. Minha mesa sempre deixou os jogadores saberem em que ordem os monstros realizariam suas ações, de modo que os personagens de alta iniciativa pudessem fazer as melhores escolhas.

Eu estou querendo saber se existe alguma RAW que declare se o Mestre for compelido de uma forma ou de outra para revelar a iniciativa do monstro.

    
por JPicasso 06.10.2016 / 22:32

2 respostas

Do SRD:

Initiative

Initiative determines the order of turns during combat. When combat starts, every participant makes a Dexterity check to determine their place in the initiative order. The GM makes one roll for an entire group of identical creatures, so each member of the group acts at the same time.

The GM ranks the combatants in order from the one with the highest Dexterity check total to the one with the lowest. This is the order (called the initiative order) in which they act during each round. The initiative order remains the same from round to round.

If a tie occurs, the GM decides the order among tied GM-controlled creatures, and the players decide the order among their tied characters. The GM can decide the order if the tie is between a monster and a player character. Optionally, the GM can have the tied characters and monsters each roll a d20 to determine the order, highest roll going first.

Em nenhum lugar afirma que o GM deve revelar o que ele rolou para os monstros, como tal, pode ser deixado à discrição da GM.

Observe também que ele não declara que os jogadores precisam revelar sua jogada de iniciativa para outros jogadores. Eles só precisam avisar o Mestre para que ele possa classificá-los em ordem.

Eu joguei em jogos onde as verificações de iniciativa dos jogadores são secretas porque não sabemos em que ordem as pessoas estão indo. Isso pode tornar a primeira rodada de combate mais interessante, já que as pessoas precisam fazer escolhas sem informações completas.

    
06.10.2016 / 23:07

As regras nem sequer indicam quando os jogadores devem revelar sua iniciativa. Existem várias opções para executá-lo que estão todas dentro do RAW:

  1. O Mestre começa a contar a partir de um número que ele acha que é maior que o maior ini possível. Quando um jogador ouve seu ini ser chamado ou quando o ini de um monstro aparece, ele é anunciado e o outro, por sua vez.
  2. Todo mundo declara seu ini, eles são anotados.
  3. Cada jogador declara seu ini, eles são anotados com o ini do monstro ainda não revelado.

Cada opção tem seus próprios méritos. Com 1: é mais surpreendente e há menos metagaming com ações de atraso / preparação. Com 2: o GM pode delegar facilmente o manuseio ini a um dos jogadores. Com 3: os jogadores (personagens), que se conhecem bem, podem trabalhar melhor em equipe, mas os turnos do monstro ainda são uma surpresa.

    
07.10.2016 / 12:01