Atualmente, estou interpretando um monge de lagarto como o único frontline de nosso grupo (bardo, místico, feiticeiro).
Aquele d8 como Hit Die é a única desvantagem de ser um tanque monge, na minha experiência. Manter seu HP pool alto pode ser um desafio, já que você já quer o máximo Dex para AC (mas também para jogadas de ataque / dano) e Wis para AC. Felizmente, isso se equilibra muito bem, já que o monge oferece alternativas interessantes para a clássica estratégia "tank & spank".
Meu conselho é adaptar seu estilo de jogo de tanking à versatilidade que um monge oferece no campo de batalha.
Recursos do Monk
Embora o monge seja ótimo para fazer muitos ataques, contra pesos pesados com muita saúde, você pode querer salvar seus pontos de ki para usar Defesa do Paciente :
You can spend 1 ki point to take the Dodge action as a bonus action on your turn.
Esquivar-se de uma ação bônus é enorme (!), uma vez que concede desvantagens em jogadas de ataques contra você. Isso é especialmente bom se você estiver enfrentando o adversário e seus aliados puderem focalizar o alvo livremente.
O
Stunning Strike e Step of the Wind também poderia oferecer mais capacidade de sobrevivência, combinada com a mobilidade maluca do monge (e posicionamento adequado da festa). Se o inimigo não conseguir acertar você ou seus aliados, você será um efetivo tanque.
Stunning Strike
(...) you can spend 1 ki point to attempt a stunning strike. The target must succeed on a Constitution saving throw or be stunned until the end of your next turn.
Step of the Wind
You can spend 1 ki point to take the Disengage or Dash action as a bonus action on your turn, and your jump distance is doubled for the turn.
Certifique-se de sempre ter 1 ou 2 ki de pontos restantes, para o caso de as coisas não saírem como planejado.
Recursos para festas
Lembre-se que este é um jogo baseado em equipe. Converse com seus aliados (de preferência no personagem) sobre as opções táticas que permitem que você seja um frontliner mais eficiente para o grupo. Existem alguns buffs que podem ser concedidos para aumentar suas defesas? Quaisquer feitiços e características que possam prejudicar os adversários? Alguém balançando Segure Pessoa, Abençoe, Bane , etc?
talentos
Se o seu monge ainda for freqüentemente deixado inconsciente na batalha, pode valer a pena escolher o feito Tough ao invés de aumentar o seu Con. Isto é especialmente o caso se você ainda não tiver esgotado o Dex.
Tough
Your hit point maximum increases by an amount equal to twice your level when you gain this feat. Whenever you gain a level thereafter, your hit point maximum increases by an additional 2 hit points.
Isso é semelhante a ter +4 Constituição, menos o aumento para o teste de resistência da Constituição. Se a campanha durar o suficiente, você será proficiente em todos os testes de resistência de qualquer maneira, através do Diamond Soul no 14º nível.