Responsabilizar ataques por toque com múltiplos alvos

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Vamos ver o Chill Touch como um exemplo. Sua descrição afirma que ela pode ser aplicada uma vez por nível de conjurador entre uma ou mais criaturas. Portanto, como um feiticeiro de 5º nível, posso usar o Chill Touch 5 vezes por lançamento, distribuído entre até 5 criaturas. Em Combate- > Lançar um feitiço > Toque em Feitiços em Combate- > Segurando uma carga:

Holding the Charge: If you don’t discharge the spell in the round when you cast the spell, you can hold the charge indefinitely. You can continue to make touch attacks round after round. If you touch anything or anyone while holding a charge, even unintentionally, the spell discharges. If you cast another spell, the touch spell dissipates. You can touch one friend as a standard action or up to six friends as a full-round action. Alternatively, you may make a normal unarmed attack (or an attack with a natural weapon) while holding a charge. In this case, you aren’t considered armed and you provoke attacks of opportunity as normal for the attack. If your unarmed attack or natural weapon attack normally doesn’t provoke attacks of opportunity, neither does this attack. If the attack hits, you deal normal damage for your unarmed attack or natural weapon and the spell discharges. If the attack misses, you are still holding the charge.

Isso implica que eu poderia realizar 5 cobranças de Chill Touch que eu posso usar em inimigos em 5 ataques de toque corpo a corpo, o que levaria várias rodadas. No entanto, em Magia- > Soletrar Descrição- > Duração- > Toque em Feitiços e Segurar a Carga:

Some touch spells allow you to touch multiple targets as part of the spell. You can’t hold the charge of such a spell; you must touch all targets of the spell in the same round that you finish casting the spell.

Isso não faz sentido para mim. Conforme descrito na primeira citação, um ataque de toque só pode ser aplicado a um inimigo executando um ataque de toque corpo a corpo. Você teria que ser um feiticeiro de nível muito alto para poder fazer mais de um ataque por rodada. Faria um feitiço como o Chill Touch totalmente inútil diante de outras alternativas para lidar com danos, como Burning Hands ou Shocking Grasp. Isso só faria sentido se você pudesse lançá-lo uma vez e usá-lo em várias rodadas, talvez em conjunto com um ataque corpo-a-corpo com uma arma.

Como os ataques por toque com vários alvos normalmente funcionam?

    
por ViggyNash 20.07.2018 / 06:39

1 resposta

Usando chill touch

A magia chill touch realmente faz funcionar da maneira que a pergunta diz que faria sentido a magia funcionar. Aqui está o skinny sobre como usar a magia chill touch :

  • Rodada 1: faça uma ação padrão para lançar a mágica chill touch . Depois, faça uma ação livre para fazer um ataque de toque corpo-a-corpo contra um inimigo. Alternativamente, faça uma ação de movimento para fazer algo (como subir na velocidade) e, em seguida, faça uma ação livre para fazer um ataque de toque corpo-a-corpo contra um inimigo. Se o ataque de toque corpo-a-corpo for bem sucedido, uma carga chill touch é gasta e o inimigo sofre dano conforme a descrição da magia chill touch .

  • Round 2 +: Tome qualquer uma ação padrão para fazer um ataque de toque corpo a corpo ou uma ação de rodada completa para fazer ataques de toque corpo-a-corpo múltiplos, como seu bônus base de ataque e outros elementos do jogo permitem. Cada ataque de toque corpo-a-corpo bem-sucedido gasta uma das suas cargas de chill touch restantes e causa dano ao inimigo de acordo com a descrição da mágica chill touch .

Agora, se fosse assim tão simples de explicar por que a magia chill touch funciona dessa maneira!

Por que o chill touch funciona assim

As seções de Descrição da Magia não parecem destinadas a serem tomadas isoladamente. Na descrição do Magic on Spell no Intervalo no Touch também diz

You must touch a creature or object to affect it. A touch spell that deals damage can score a critical hit just as a weapon can. A touch spell threatens a critical hit on a natural roll of 20 and deals double damage on a successful critical hit. Some touch spells allow you to touch multiple targets. You can touch up to 6 willing targets as part of the casting, but all targets of the spell must be touched in the same round that you finish casting the spell. If the spell allows you to touch targets over multiple rounds, touching 6 creatures is a full-round action.

(Enfatiza a minha.) E no Combate em Lance um Feitiço em < Ataques strongs no combate descrevem como um lançador toca em alvos não desejados ! Com Tocar chegando como está antes Descrição da ortografia em Duração em Toque em Feitiços e Segurando a Cobrança , o jogo parece assumir que o leitor está lendo atentamente o capítulo Mágico em ordem e que o leitor está tendo em mente que Toque em Feitiços e Segurar a Cobrança diz…

Some touch spells allow you to touch multiple targets as part of the spell. You can’t hold the charge of such a spell; you must touch all targets of the spell in the same round that you finish casting the spell.

… aqui Toque em Feitiços e Segurar a Cobrança ainda está discutindo tocar em alvos dispostos .

Em outras palavras, quando estiver em Pathfinder no Magic em Duração em < strong> Toque em Feitiços e Segurar uma Carga diz: "Algumas magias de toque permitem que você toque em vários alvos como parte da mágica", não está falando de magias de toque que exigem uma ou mais jogadas de ataque, mas sobre magias que exigem tocar uma criatura que não resiste: aquela que está disposta a ser tocada pelo conjurador do feitiço, como o típico aliado, criatura inconsciente (veja Visando um feitiço no alvo ou nos alvos), ou vítima adormecida . Assim, seja extensão, para bater em um tolo consciente e móvel que não quer um toque frio, o lançador precisa fazer um ataque de toque corpo-a-corpo exatamente como a magia de toque.

Observação: O chill tocar feitiço - porque concede múltiplas cobranças ao conjurador - é uma magia de toque particularmente problemática, como evidenciado por estas questões . Esta questão e esta questão ainda mais relevante (e o excelente /rpg.stackexchange.com/a/22945/8610">answer para ele!) pode fornecer uma maior compreensão deste feitiço muitas vezes confuso.

    
20.07.2018 / 13:22