Usando chill touch
A magia chill touch realmente faz funcionar da maneira que a pergunta diz que faria sentido a magia funcionar. Aqui está o skinny sobre como usar a magia chill touch :
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Rodada 1: faça uma ação padrão para lançar a mágica chill touch . Depois, faça uma ação livre para fazer um ataque de toque corpo-a-corpo contra um inimigo. Alternativamente, faça uma ação de movimento para fazer algo (como subir na velocidade) e, em seguida, faça uma ação livre para fazer um ataque de toque corpo-a-corpo contra um inimigo. Se o ataque de toque corpo-a-corpo for bem sucedido, uma carga chill touch é gasta e o inimigo sofre dano conforme a descrição da magia chill touch .
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Round 2 +: Tome qualquer uma ação padrão para fazer um ataque de toque corpo a corpo ou uma ação de rodada completa para fazer ataques de toque corpo-a-corpo múltiplos, como seu bônus base de ataque e outros elementos do jogo permitem. Cada ataque de toque corpo-a-corpo bem-sucedido gasta uma das suas cargas de
chill touch restantes e causa dano ao inimigo de acordo com a descrição da mágica chill touch .
Agora, se fosse assim tão simples de explicar por que a magia chill touch funciona dessa maneira!
Por que o chill touch funciona assim
As seções de Descrição da Magia não parecem destinadas a serem tomadas isoladamente. Na descrição do Magic on Spell no Intervalo no Touch também diz
You must touch a creature or object to affect it. A touch spell that deals damage can score a critical hit just as a weapon can. A touch spell threatens a critical hit on a natural roll of 20 and deals double damage on a successful critical hit. Some touch spells allow you to touch multiple targets. You can touch up to 6 willing targets as part of the casting, but all targets of the spell must be touched in the same round that you finish casting the spell. If the spell allows you to touch targets over multiple rounds, touching 6 creatures is a full-round action.
(Enfatiza a minha.) E no Combate em Lance um Feitiço em < Ataques strongs no combate descrevem como um lançador toca em alvos não desejados ! Com Tocar chegando como está antes Descrição da ortografia em Duração em Toque em Feitiços e Segurando a Cobrança , o jogo parece assumir que o leitor está lendo atentamente o capítulo Mágico em ordem e que o leitor está tendo em mente que Toque em Feitiços e Segurar a Cobrança diz…
Some touch spells allow you to touch multiple targets as part of the spell. You can’t hold the charge of such a spell; you must touch all targets of the spell in the same round that you finish casting the spell.
… aqui Toque em Feitiços e Segurar a Cobrança ainda está discutindo tocar em alvos dispostos .
Em outras palavras, quando estiver em Pathfinder no Magic em Duração em < strong> Toque em Feitiços e Segurar uma Carga diz: "Algumas magias de toque permitem que você toque em vários alvos como parte da mágica", não está falando de magias de toque que exigem uma ou mais jogadas de ataque, mas sobre magias que exigem tocar uma criatura que não resiste: aquela que está disposta a ser tocada pelo conjurador do feitiço, como o típico aliado, criatura inconsciente (veja Visando um feitiço no alvo ou nos alvos), ou vítima adormecida . Assim, seja extensão, para bater em um tolo consciente e móvel que não quer um toque frio, o lançador precisa fazer um ataque de toque corpo-a-corpo exatamente como a magia de toque.
Observação: O chill tocar feitiço - porque concede múltiplas cobranças ao conjurador - é uma magia de toque particularmente problemática, como evidenciado por estas questões . Esta questão e esta questão ainda mais relevante (e o excelente /rpg.stackexchange.com/a/22945/8610">answer para ele!) pode fornecer uma maior compreensão deste feitiço muitas vezes confuso.