Como os aumentos são calculados ao subir de nível?

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A princípio, pareceu-me óbvio, mas agora estou começando a questioná-lo, já que não consigo encontrar nada explícito no RAW. Isso é difícil de expressar, mas farei o meu melhor.

A questão é sobre modificadores de habilidades, magias por dia, BAB, fort. vontade e ref. salva e experimenta totais.

Basicamente, minha pergunta é, ao olhar para as tabelas depois de subir de nível, são os números pelo nível do novo total ou o que estou adicionando ao meu número atual. Por exemplo:

Eu subo de nível 1 para 2 como um Bárbaro . Meu BAB está indo de +1 para +2 ou agora é +3 porque era 1 e agora estou adicionando 2?

Também estou me perguntando o mesmo princípio para a experiência . Em um jogo de ritmo médio, o bárbaro alcançaria o nível 2 em 2.000 e o nível 3 em 5.000. Isso significa que, uma vez que ele está no nível 2, ele só precisa de mais 3.000 ou ele precisa dos outros 5.000 colocando-o em um total de 7.000?

Desculpe se isso parece ridículo, mas quanto mais eu olho para ele, mais me faz pensar.

    
por Nerevar 18.04.2014 / 21:08

1 resposta

Ao referir-se a uma tabela que descreve quais bônus você recebe em um nível específico, cada nível não se acumula com os anteriores. Isso se aplica a qualquer coisa numérica: magias por dia, salvar, BAB, experiência, etc.

Por exemplo, os bárbaros recebem +1 em seu BAB a cada nível. No nível 5, eles têm um total de +5 BAB, que é o que está listado na tabela.

Por experiência, os números listados são o número total de pontos de experiência que você precisa para obter esse nível. Por exemplo, um personagem com 2000 XP é o nível 2. Eles precisam ganhar mais 3000 XP para alcançar o nível 3, quando o total seria 5000.

    
18.04.2014 / 21:13

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