O D & D3.x tentou padronizar e esclarecer muitas coisas, mas ainda foi construído sobre uma base que pressupunha que os humanos aplicariam as regras com bom senso e com sensibilidade para as necessidades das situações ficcionais que não poderia ser previsto pelas regras.
Você poderia apenas dar-lhes o salvamento de reflexos, e você estaria seguindo as regras literais. Essa é uma opção.
Seu instinto que o bom senso diz o contrário é bom embora. Eles não podem sair do caminho, então dar a eles o teste de Reflexos não concorda com o bom senso. Apenas negar quando parece não se aplicar é uma boa opção que concorda com o espírito das regras.
No entanto, Jonathan Drain está certo: um teste de Reflexos geralmente é usado para representar mais do que apenas a destreza física. Freqüentemente serve como um substituto para a sorte, para vantagens circunstanciais do terreno não diretamente modeladas por declarações explícitas, para as variações em um efeito que cobre uma área, e assim por diante. Ignorar este significado não dito de Reflexos salvos em prol do senso comum também não seria inteiramente de acordo com o bom senso. A melhor opção, então, é fazer um julgamento e decidir o que ele precisa ser resolvido pelos dados, e rolá-lo. Só você será capaz de julgar os detalhes exatos das situações exatas que surgem no seu jogo, mas alguns exemplos simplificados completam esta resposta:- Dormindo em um círculo apertado ao redor de uma fogueira e atingido por uma bola de fogo? Eles estão todos em apuros, sem salvar.
- Preso na AoE de uma rajada de fogo de dragão dirigida a outra pessoa enquanto dorme? Talvez eles tenham sorte: giram um d20, alto para metade do dano, baixo para dano total.
Confie nos seus instintos como um Mestre: é por isso que você está lá em vez de um computador.