Não, porque as criaturas não ocupam quadrados de 1x2
Um cavalo em 4e é uma criatura grande. Todas as grandes criaturas ocupam quadrados 2x2 no mapa da grade, independentemente de suas dimensões reais.
Pense nos quadrados de 2x2 não como as dimensões reais da criatura, mas como a quantidade de espaço necessária para mover-se livremente pela grade de batalha e se defender.
Parte dessa abstração é que o cavalo pode girar livremente em todos os momentos, efetivamente enfrentando em todas as direções ao mesmo tempo (para fins de mecânica de jogo).
No que diz respeito ao cavaleiro do monte, trate-o como se ele ocupasse todos os quadrados ocupados por sua montaria. Se algo pode bater na montaria, pode acertar o cavaleiro.