Como funciona a Matriz de Shadowrun?

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Eu tenho me preparado para um jogo Shadowrun 4e que um amigo meu será mestre, mas nós dois estamos um pouco confusos sobre como o Matrix funciona em comparação com a internet como nós viemos a conhecê-lo. Você basicamente pode substituir "Matrix" e "Node" por "Internet" e "Server" e acabar com isso? Você pode acessar apenas nós que estão dentro do seu alcance de sinal, ou você pode acessar qualquer nó de qualquer outro nó? Você pode usar o Browse no AR como uma espécie de "google" equivalente? O que você pode ou não fazer nos vários modos AR e VR?

Suponho que estou realmente perguntando se alguém poderia explicar como a matriz funciona e como os personagens interagem com ela em termos mais claros do que o regulamento principal do 20º aniversário da edição de 20 de Shadowrun.

    
por Cobalt 29.07.2013 / 04:22

1 resposta

A matriz

A matriz pode ser considerada como a internet. Eles são análogos muito próximos, e geralmente não há casos em que eles são diferentes, além de como eles são vistos.

As diferenças entre o Matrix e a Internet são mais de baixo nível, existindo com conceitos como propriedade e conexões em cadeia. Por exemplo, se você se conectar a um nó e tentar conectar-se desse nó a outro nó, seu ID de acesso será enviado, o que pode permitir que você seja rastreado, diferente da Internet real em que parece vir de outro endereço IP de servidores .

Nós

Os nós podem ser considerados como a página da Web acessível publicamente de um servidor, um dispositivo seria o próprio servidor. Veja a página 224 para a definição exata, mas o ponto é que todo dispositivo online cria um nó na Matriz.

Acessando nós

Página 224 em "Assinaturas" lista claramente como funciona a conversa com um nó. Se você estiver dentro do intervalo de sinal mútuo, conectado diretamente ou sendo roteado através da matriz, você poderá acessar um nó. Unwired tem regras sobre o ruído que afetam a última opção, mas sem essas regras não há desvantagem para o roteamento. Isso significa que você pode acessar qualquer nó de qualquer lugar, com as regras de ruído fornecendo algumas penalidades com base na distância. Você pode acessar um nó de qualquer lugar, com algumas restrições de transporte de dados. Mais comumente, tudo é conectado sem fio ou usando linhas de fibra ótica - nesse caso, você não pode assumir nenhuma interferência. Unwired afirma especificamente:

In both radio signals and fiberoptic cables, electromagnetic waves are used to transport data at extremely high speeds. A data request can easily make a trip to the other side of the world and back within 0.2 seconds.

No entanto, alguns nós ocasionalmente exigem uma conexão diferente: Links de satélite com órbita geossíncrona reduzem pela metade a resposta de um hacker (mínimo 1). Os links de feixe exigem uma linha direta de visão e são afetados por chuva, neblina e nuvens, se usarem um laser. As microondas também podem ser usadas sem considerações ambientais.

AR / VR

Não há diferença entre o que você pode fazer com AR / VR. No entanto, a RV tem bônus / penalidades: no simulador frio, você usa sua iniciativa Matrix e recebe um passe extra de iniciativa. No entanto, você também recebe uma penalidade de -6 em qualquer ação física.

Com o Hot Sim, você tem dois passes adicionais de iniciativa e recebe +1 para sua iniciativa matricial. Você também recebe +2 para todos os testes de matriz. No entanto, o -6 para tarefas físicas ainda está lá.

Geralmente, se você precisar interagir com o mundo físico, use AR. Se você puder evitar isso, use o VR.

    
29.07.2013 / 04:44