O que é um encontro apropriado no Deathwatch?

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Eu tenho lido através do Deathwatch e finalmente consegui entender o fato de que os fuzileiros navais espaciais são personagens seriamente difíceis em comparação com os outros jogos da linha Warhammer 40k RPG. Os monstros listados na parte de trás do livro são particularmente desagradáveis e vil, ajustando os adversários. Estou um pouco preocupado em como medir o equilíbrio neles.

Uma dúzia de guerreiros de fogo Tau faria um encontro apropriado para um grupo de fuzileiros navais da 1ª Divisão?

    
por Maximillian 01.10.2010 / 22:40

1 resposta

Quando eu estava correndo DH, o ponto de equilíbrio de combate que eu olhei era o T médio do PC, o Torso AV, e os principais danos de armas e canetas em ranged e melee. Utilizou 5,5 por dado, arredondando no final e depois multiplicado pelo número total de PCs.

Se a diferença entre dano médio + Caneta e T + AV do oponente for significativamente diferente entre os lados, a batalha tenderá a ser similarmente desequilibrada.

EG: A dureza média do PC é 40 ... então T = 4. A armadura média do torso era 4. O dano da arma era em média 8 (1d10 + 2), com a pena 4.

O lado NPC tinha T6 e AV8, dano médio 7 (1d10 + 3), caneta 0 ...

PC Side foi 8 + 4 vs 6 + 8, para -2 Lado NPC foi de 7 + 0 vs 8, para -1.

Agora, tem que ser mudado para positivos; mova ambos para cima na mesma quantia, então o menor é +1. Neste caso, PCs 1, NPC's 2. Agora multiplique pelos números. Eu tinha 7 PC's, e usei 4 NPC's ... para 7 e 8. Então multiplique por média de skill como uma porcentagem ... PC media era 45, NPC era 33, para 7 * 0,45 = 3,15 e 8 * 0,33 = 2,64. É claro que o PC tem uma vantagem, mas um muito fraco ... e desde que no estágio inicial, ambos foram negativos, envolverá muita blindagem.

    
04.10.2010 / 06:37