Como um Mestre, gosto de causar mais problemas do que vale a pena, ou me divertir muito com isso.
Basicamente, o jogador criou um item com PERSONALIDADE, desejos, necessidades, desejos e, francamente, quando se trata deste tipo de mágica, o criador não consegue decidir completamente o que eles são - ou você, até certo ponto, mas é importante lembrar, uma vez que eles são criados, o jogador não tem controle sobre a arma além de empunhá-la. Isso é semelhante a ter um filho e criá-lo. Você deu vida e ensinou a consciência, mas não faz tudo o que você quer o tempo todo. A arma ou item é essencialmente um NPC que terá suas próprias opiniões sobre as coisas.
O que isto significa é que ele pode parar de funcionar.
Você cria um item específico e está procurando torná-lo inteligente e o que não é. A inteligência pode vir de qualquer lugar, de um espírito errante para a própria consciência do jogador (embora eles possam não estar cientes disso). Então, esse item pode realmente fazer beicinho e parar de funcionar se não gostar do que o jogador está fazendo. Ou se não quiser ser vendido - se uma arma se tornar problemática para o jogador porque ele não está jogando alinhamento, ele não mudou, mas está no limite, o item pode realmente se tornar "desligado" ou esconder habilidades para parecer menos valioso para a pessoa que está sendo vendida.
As possibilidades são infinitas. Thyzer já forneceu as regras. Se você é um jogador, como isso vai funcionar para você como jogador dependerá inteiramente das boas graças do Mestre. Eles podem ou não permitir isso. Uma vez que você consegue, eles são muito propensos a jogar a arma e não deixar você ter controle sobre a personalidade, mas alguns Mestres simplesmente não querem o trabalho de fazê-lo, e podem permitir que você o rode, mas quando eles o fazem geralmente têm efeitos muito ESTÁTICOS que são permitidos na arma.
Também há benefícios surpresa para os jogadores quando eu uso armas sencientes. Se o jogador faz algo que a arma realmente gosta, eu posso dar um impulso extra de poder. Ou talvez a arma odeie um certo tipo de inimigo. Eu gosto de fazer com que o criador descubra como eles estão, e não o tenha prontamente aparente quando se trata de uma arma senciente. Porque não é o seu item mágico padrão.
Regras Wise, como dito na resposta do Thyzer, esta é a chamada do Mestre, tanto para saber se ele é permitido e quanto recursos são necessários, e como ele será executado assim que for criado.