O combate começa quando o Darkmantle decide atacar. Se os jogadores não notarem o Darkmantle no início do combate, eles ficarão surpresos:
Any character or monster that doesn’t notice a threat is surprised.
Então, graças à False Appearance, o Darkmantle tem um ataque Surprise . Além disso, quando o combate começa, os aventureiros não sabem que estão em uma situação de combate e, portanto, não estão escaneando todo o espaço o tempo todo, a menos que tenham sido declarados anteriormente (eles não estão atentos ao combate), então o Darkmantle permanece oculto. até a sua vez. No entanto, todos os personagens que são mais altos na ordem de iniciativa do que os Darkmantle não ficam mais surpresos com o final do turno (ou, melhor dizendo, a propriedade "Surprise" não é mais aplicada a eles)! Eles são, portanto, capazes de reagir. Para referência, esta resposta a outra pergunta (também ligada em o comentário desta pergunta) detalha-o detalhadamente.
A vantagem do atacante invisível , no entanto, depende da decisão do mestre , já que o RAW não é específico sobre isso.
No que diz respeito a Darkmantles , eles podem se aproximar do destino sem serem notados . Eles não precisam voar, eles podem simplesmente descer . Alguém poderia razoavelmente passar despercebido tão facilmente quanto deixar cair uma cortina em cima de alguém. Mesmo que alguém notasse a criatura quando ela estava caindo, eles só teriam tempo suficiente para olhar para cima e ver a horrível gama de dentes se aproximando rapidamente.
Se você ainda acredita que suas Darkmantles não são capazes de batalhar automaticamente o seu PC, então uma verificação de Furtividade é apropriada , e deve ser feita durante a ação do Darkmantle's Move. Em ambos os casos, o Surprise Attack persiste , é apenas a vantagem do Unseen Attacker que está em jogo.
Tenha em mente que o alvo do ataque deve ser levado em consideração . Se o Darkmantle ataca um personagem que era mais alto na ordem de iniciativa, o personagem pode ter reações (como Wrath of the Storm de Tempest Cleric), independentemente de o Darkmantle permanecer oculto durante seu movimento ou não. O próprio ato de atacar revela:
If you are hidden—both unseen and unheard—when you make an attack, you give away your location when the attack hits or misses.
No entanto, se o gatilho para a reação deles for antes do ataque, a visibilidade do Darkmantle deve ser levada em conta.
Se o Darkmantle atacar um personagem menor na ordem de iniciativa , o personagem não poderá reagir até o final do seu próprio turno. Então, mesmo que suas reações desencadeassem "ao acertar", ele não poderá usá-las. No entanto, se os personagens que precederam o Darkmantle tiverem uma reação que desencadeia "quando um aliado é atacado" , eles podem reagir (novamente, porque o ataque o revela).
Existe apenas o último caso especial a ser considerado, em que a verificação de Furtividade é apenas parcialmente bem-sucedida e um ou mais personagens notam o Darkmantle conforme ele se move para atacar. Está totalmente dentro de sua capacidade de avisar os outros sobre a ameaça , já que eles podem falar fora da sua vez (dentro da razão). No entanto, como é o movimento Darkmantle que desencadeia o teste de Furtividade, os jogadores que foram surpreendidos no momento do ataque ainda continuam surpresos. Se o darkmantle retém sua vantagem de Unseen Attacker ou não é até o Mestre e sua opinião sobre quão rápido um personagem pode reagir a um aviso.
De uma perspectiva de interpretação de papéis, se os Darkmantle permanecem invisíveis, os aventureiros não notaram o ataque até o momento em que o atingiram, ou perceberam que era tarde demais para fazer algo a respeito (incluindo a remoção da vantagem).Veja um exemplo de como isso pode ser feito:
(A PC walks under the Darkmantle and it decides to attack.)
DM: As you explore the dark cave, you feel a slight chill up your spine... Roll Initiative!
Player: Why? Do we see anyone here?
DM: Not yet.
(Initiative order is set. )
DM (to the players at the top of the initiative order, before the Darkmantle): You are not aware of any threats and proceed as you were.
(The Darkmantle's turn comes. It makes its optional Stealth check... and remains hidden. It swoops down on its unsuspecting target and rolls its attack with advantage... success!)
DM: Alright... Aldore, your head is suddenly wrapped in a curtain of flesh and you feel piercing teeth gnawing at your cranium. You take XX damage!
(DM now describes the attacker, and the battle continues. The characters that haven't had their turns yet are still surprised. When all turns resolve, the combat continues as usual from the top of the initiative order.)
Agora, se a criatura errou o ataque (seja por falta ou apesar da vantagem) você pode ter sido porque o personagem percebeu e se esquivou no último segundo, ou você pode fazer o Darkmantle cair comicamente no chão no meio da festa. Sua escolha:)